領(lǐng)略別樣競技體驗(yàn) 《圖騰王》策略博弈論
時間:2012-03-07 11:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:兵者,詭道也。游戲中的博弈對抗一直是玩家喜愛的關(guān)鍵要素之一。2012人氣競技頁游《圖騰王》以其華麗的動畫效果和原創(chuàng)的游戲玩法,為我們帶來 “競技頁游”全新的詮釋。游戲注重讓玩家體驗(yàn)輕松休閑的游戲氛圍,同時還在對戰(zhàn)題材游戲獨(dú)有的策略和博弈上做足文章??梢哉f游戲的戰(zhàn)術(shù)層出不窮,百玩不厭,稱其為“輕操作,重策略”不為過。

作戰(zhàn)講究天時地利人和,《圖騰王》也不例外。圖騰王擁有非常戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗規(guī)則,攜帶5個小兵,在戰(zhàn)斗中召喚小兵打倒對手即為勝利,小兵分為3個種類彼此克制。看似簡單的規(guī)則下,加入了經(jīng)濟(jì)體制與魔法搭配,使得游戲的戰(zhàn)術(shù)更為多變。
喜歡RTS的玩家都知道,兵力聚集起來才有足夠的威力,而生產(chǎn)一批就被對方消滅一批,那么就無法累積出優(yōu)勢,反而會給對方提供金錢;但是一味地保存實(shí)力,敵人也可能利用你的兵力真空期,速戰(zhàn)速決將你殲滅。比如游戲中有“神鬼莫測”這樣的傳送魔法,可以直接將兵力傳送到前線,壓制對手的基地。更可以用提高攻擊力的魔法“狂暴注射”,直接強(qiáng)行拆掉對方基地。所以說這是第一款重視“偵查要素”的休閑競技游戲亦不為過,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆。玩家可以通過召喚廉價的兵種來探路,或是使用“神燈術(shù)”魔法來查看對手情況,隨后根據(jù)情況來選擇蓄勢或是進(jìn)攻。這便是天時的博弈。

行軍作戰(zhàn)了解地形自然是關(guān)鍵中關(guān)鍵。《圖騰王》的游戲地圖也暗藏玄機(jī),地圖有大有小,大地圖雙方距離遠(yuǎn),你的兵力很容易斷檔,需要小心謹(jǐn)慎,步步為營;小地圖雙方距離更近,最好果斷兇狠,一招致命。而各種小兵體型各異,有魁梧的巨獸戰(zhàn)車,也有嬌小玲瓏的毛利小可愛,不顧及地形一味召喚大型的兵種,很容易互相卡位,導(dǎo)致被敵人一舉殲滅。
不論什么地圖,戰(zhàn)場中央都有一個可以搶占的“圖騰柱”,贏得圖騰柱的控制權(quán),可以獲取額外的金錢獎勵和自身增益效果。誠然,搶占圖騰柱可以更快獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,但是也容易給對方增加集合部隊的機(jī)會,而使自己部隊補(bǔ)給困難,反而陷入困境。是經(jīng)濟(jì)取勝?還是防守反擊?這乃是地利的博弈。

- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記