日系游戲不是只有陰陽師 那些日系風(fēng)格游戲盤點(diǎn)
時間:2016-10-09 09:19:00 來源: 作者:《侍魂》系列——日系文化與格斗
作為史上最經(jīng)典的一系列格斗游戲之一,《侍魂》系列有多么經(jīng)典,相信不用我多說了,玩家們常常會在大眾化的格斗游戲盤點(diǎn)榜單上看到本作的名字。當(dāng)然,今天我們要談的,并不是《侍魂》在格斗游戲狀況下的優(yōu)點(diǎn)。
真正需要注意的是,是本作對日式文化的展現(xiàn)。眾所周知,日系文化和格斗之間,本身就可以形成一種極其微妙的小聯(lián)系。這是因?yàn)椋毡镜?ldquo;武士流精神”本身就是日本文化的重要組成部分之一,在《侍魂》中,幾乎囊括了我們所能知道的每一個簡單直接的日式細(xì)節(jié)。
對刀法的展現(xiàn),對忍術(shù)的運(yùn)用,對劍道的體現(xiàn)等等——甚至我們還能看到傳說中某幾個神秘人物的影子,比如柳生十兵衛(wèi)什么的?;蛟S我們可以這么形容《侍魂》系列——如果說一般的大格局日式特色游戲,體現(xiàn)的是相對完整的日系文化效應(yīng)的話,那么相應(yīng)的,《侍魂》便體現(xiàn)了一個我們想象中“正常的”日本武道世界。

《朧村正》——日式內(nèi)核驅(qū)動的“角色扮演”
確切的說,《朧村正》是典型的動作角色扮演游戲,也就是玩家們常常提到的ARPG。與傳統(tǒng)而大氣的RPG游戲相比,這類游戲不止在動作細(xì)節(jié)和呈現(xiàn)方式上更顯靈活,同時,角色本身所具備的“動態(tài)性質(zhì)”還能和宏大的游戲背景更好的結(jié)合起來。
恰好,本作就是一款以德川綱吉統(tǒng)治下的日本為背景,同時還能最大限度展現(xiàn)出角色動作內(nèi)涵的游戲。和《太閣立志傳》一樣的地方在于,我們同樣能通過游戲的命名找到一些端倪。
提到“村正”,想必對日式文化有一定涉獵和體會的玩家們,應(yīng)該都不會感到陌生。沒錯,“村正”正是傳說中著名的妖刀!在本作中所發(fā)生的一系列故事,正是基于妖刀和名刀們體現(xiàn)出來的。試想一下,這樣一款作品,如果沒有濃郁的日式特色作為基礎(chǔ),是萬萬不能讓玩家滿意的。

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