GMGC成都巔峰對話:游戲產(chǎn)品與渠道的博弈
時間:2016-11-19 10:10:00 來源: 作者:嚴紅琳:感謝各位嘉賓的自我介紹。今天我們的話題呢,對于所有的發(fā)行商和游戲環(huán)境的從業(yè)者來講還是比較沉重的話題。因為渠道的博弈關(guān)系,尤其是今年,大家都感受到很大的壓力。剛才也聽到大家很頻繁地提到兩個詞,一個是寒冬,一個是紅利的消失。由于紅利消失,很多流量都投入到精品、同步的產(chǎn)品。這個對我們?nèi)蒎e空間越來越小,那大家怎么看渠道和產(chǎn)品的博弈?我們繼續(xù)在一個調(diào)整的格局中,還是環(huán)境更加迷盲,是我們環(huán)境更加狹窄,還是差別和渠道關(guān)系更加回到理性上。先從鄭總開始,鄭總今年推出的產(chǎn)品也很靈活,也有一些不同的策略,您給我們談一下關(guān)系。
鄭華平:我覺得這個不是競爭關(guān)系,而是競合關(guān)系,我覺得最好的渠道是游戲本身,我們芒果互娛做引流互動的產(chǎn)品,今年年初,當(dāng)然也在成都開的天天有喜的發(fā)布會,暑假也有武神趙子龍,還有現(xiàn)在正在播的幻城,都是一個很好的循環(huán)。渠道是根據(jù)產(chǎn)品采取最優(yōu)的組合,站在芒果的角度,不求所有,但求所用,要把IP發(fā)揮到一個極致。
嚴紅琳:那王總這邊,這個問題怎么看?
王翔宇:我簡單分享一下我個人的想法,我認為任何一個行業(yè)都有生命周期,這個沒有一個絕對的關(guān)系,它是一個動態(tài)的,我們講手游,在2013年,很多公司已經(jīng)賺到錢了,到今天已經(jīng)是寡頭壟斷,寡頭壟斷還在傳統(tǒng)渠道上做肯定是不行的,大的寡頭已經(jīng)把利潤瓜分掉了,還有大的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,大家都說抄襲啊,其實它是沒有短期很好地解決的,渠道的價值就會非常大,這時候我們強調(diào)用新的渠道去拓展。剛才上一個論壇也有一位游戲的CEO說,他們就不走傳統(tǒng)渠道,他們就用他們特立獨行的渠道,那電子渠道是很好的一個推廣渠道,雖然不能直接轉(zhuǎn)化為用戶,但是可以快速被大家所認知。我們是專注于電視屏幕,然后原來的渠道,我已經(jīng)在GMGC第三次講電視游戲了,第一次講沒人理我,因為當(dāng)時2013年,剛剛興起,大家覺得一片鮮花和掌聲,但是現(xiàn)在是考量的時候,電視屏幕更是我們應(yīng)該關(guān)注的方向。還有一個大的政策,就是國家光纜,安卓的盒子,到明年會突破一個億,這是一個巨大的聯(lián)網(wǎng)智能系統(tǒng),并且?guī)Я穗娦胖Ц兜那朗袌?,我們認為手游也好,還是其他平臺也好,或者影游聯(lián)動或者IP推廣,應(yīng)該在電視上還是一個非常好的機會。
嚴紅琳:好,謝謝翔宇,然后老雷,你的公司是上個月開的發(fā)布會,雖然你是一個老兵,但是你對這個都做了什么準(zhǔn)備?
雷榮祖:剛才說了,內(nèi)容上我們四個方面都在進行進展,其實要說一下,我游戲就四五年的經(jīng)歷,在之前做了六七年的影視公司,就電影、電視劇相關(guān)制作方面工作,所以對這個產(chǎn)業(yè)鏈相對比較了解。所以我在看待這個問題上,因為我也做過發(fā)行,譚總以前是我的同事,像我們發(fā)行少三。
嚴紅琳:這也是一款非常成功的產(chǎn)品。
雷榮祖:算是吧。
嚴紅琳:也算好基友搭檔。
雷榮祖:對,反正很多時候我們都在一起,說到產(chǎn)品和渠道的博弈的話,我是這么想。做內(nèi)容呢,一定要有匠心精神的,因為我覺得內(nèi)容沒有互聯(lián)網(wǎng)化,互聯(lián)網(wǎng)只是一種管理方式,我們可以縱觀所有爆款的電影、游戲作品、動漫作品,你會發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律,你再大量級的渠道,對你的幫助也可能是很短暫的時間,這一點和游戲、電影比較接近,三天之后看什么,是看口碑的,最終決定你產(chǎn)品品質(zhì),循環(huán)回來就回到品質(zhì)身上,所以這是我對內(nèi)容的觀點。
那做渠道呢,因為這幾年已經(jīng)成為一個存量市場的競爭,早些年,在2013年、201李知明年,我們知道的國內(nèi)安卓渠道,他們基本上沒有說我們要做發(fā)行,但是這幾年,很快就去補給這一塊,所以這一塊就有KIP的壓力。我這邊倒是不沖突,但是如何去發(fā)揮自己的優(yōu)勢,這是我覺得兩者需要思考的,那對我來說,我是一個內(nèi)容產(chǎn)出者,我一定會堅守匠心精神去做付出。






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