你有嘗試過嘛!有史以來最為失敗的10款游戲大作
時間:2017-01-14 10:54:00 來源: 作者:6、《龍穴》

表面上看,《龍穴》(Lair)似乎具備了一切成功的條件。游戲里,你將會騎乘一條龍,這使得游戲有很大的潛力可以發(fā)揮,更何況負責(zé)游戲開發(fā)的是Factor 5,《星球大戰(zhàn):俠盜中隊》的開發(fā)者。它同時還承諾使用在一定程度上能夠增強體驗的六軸感應(yīng)技術(shù)。理論上看來,《龍穴》正是一款PS3玩家們正在翹首以盼的游戲。
然而不幸的是,正是六軸感應(yīng)技術(shù)最終卻毀了這款游戲,使得游戲操作反應(yīng)緩慢,難以進行。騎乘一條龍的樂趣被它從你手中剝奪,使得原本應(yīng)該令人興奮的體驗變得無聊而令人產(chǎn)生挫敗感。而游戲本身也存在流程過短,任務(wù)重復(fù)太多的問題,使得人們沒有理由再去游玩這款游戲。簡言之,《龍穴》非常令人失望,這也使得銷售數(shù)字跌落到遠低于預(yù)期的水平。
索尼與Factor 5在《龍穴》上煞費苦心,而這些負面反饋使得雙方都遭受了不小的損失。也成為了索尼眾多失敗的試驗品中的一員,而Factor 5則遭受了很大的財政與法律壓力,最終不得不宣布破產(chǎn)。雖然《龍穴》最終通過一個補丁實現(xiàn)了使用搖桿游玩的功能,使得游戲終于可以一玩,但是已經(jīng)太遲了,這款游戲很快就被拋在了腦后。
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