你有嘗試過嘛!有史以來最為失敗的10款游戲大作
時間:2017-01-14 10:54:00 來源: 作者:4、《吃豆人》(雅達利2600)

雅達利2600(Atari 2600)上的吃豆人(Pac-Man)被街機版本的玩家們寄予了很高的期待,這主要是因為這是這款游戲當時的第一個家用機版本。終于,粉絲們不需要再每次都跑出家門,在附近的游戲廳里把無數(shù)的二十五美分硬幣投入機器,去努力地打破自己的最高分。正因如此,這款游戲也被雅達利寄予厚望,他們希望它帶來的利潤也能打破他們的最高紀錄。
然后,讓我們設(shè)身處地地想一想當這款經(jīng)典游戲的粉絲們把卡帶插入他們的雅達利游戲機,然后看到這個吃豆人有多丑時的嫌棄感覺吧。這與街機版本相比明顯是下降了一個級別,因為主機的技術(shù)限制,原版中的許多出色的技術(shù)特征被抹去了。本質(zhì)上來說,這款風(fēng)靡于玩家的游戲的雅達利版本將它的內(nèi)容變得只有它之前的一個外殼那么多。游戲的核心玩法設(shè)計沒有變化,但除此之外的其他一切似乎都不合適了。
吃豆人一開始時是非常成功的,而且它始終保持著雅達利2600上的游戲銷量紀錄。但是沒過多久,玩家們就發(fā)現(xiàn)了它是多么的糟糕,逐漸增加的退貨開始沖擊零售商,銷量也出現(xiàn)了大跳水。手中握著多余的游戲,雅達利最終損失了數(shù)以億計的美元,同時公司的士氣也開始衰落?;謴?fù)并再次贏回消費者的信任耗費了雅達利數(shù)年時間,這證明了最好的意圖也有可能導(dǎo)致長遠的后果。






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