你有嘗試過嘛!有史以來最為失敗的10款游戲大作
時間:2017-01-14 10:54:00 來源: 作者:2、《無間戰(zhàn)神》

得知了《無間戰(zhàn)神》(Too Human)的整個開發(fā)史之后,你會覺得,這個游戲最終能夠發(fā)售就已經(jīng)夠不可思議了。開發(fā)商Silicon Knights原本是打算在PS平臺上發(fā)售這個游戲,然后它就在開發(fā)過程中不斷拖延,被迫在一次次切換平臺的間隙中進行一些隔靴搔癢的開發(fā)工作。直到2008年,它才終于由微軟在Xbox360 上發(fā)行。
然而,《無間戰(zhàn)神》的最終版本完全辜負(fù)了這長時間的等待。盡管在世界觀建設(shè)上,它對于北歐神話和科幻內(nèi)容的結(jié)合做的非常出色,然而除此之外,游戲的其他部分都顯得平庸,給人一種尚未開發(fā)完全的感覺。故事顯得沉悶,主角與其他動作英雄也像是從一個模子里刻出來的一樣,戰(zhàn)斗也被可疑的設(shè)計所妨礙。游戲的各部分沒能結(jié)合成一個無縫的整體。
《無間戰(zhàn)神》沒能賣出足夠的份數(shù)來收回它據(jù)傳有六千萬乃至一個億的開發(fā)資金。而此時Silicon Knights對Epic Games進行的訴訟使得前者不得不申請破產(chǎn)。他們最終被法庭判決銷毀所有他們使用虛幻3引擎制作的游戲的拷貝,包括《無間戰(zhàn)神》??吹揭豢钣螒蛳瘛稛o間戰(zhàn)神》這樣被無情地懲罰實在是十分罕見的,這也更顯得它的命運十分悲慘。






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