游戲榜單:《命令與征服》系列最差到最好的作品
時間:2017-01-06 10:26:00 來源: 作者:《命令與征服:最后的幸存者》(1997)

EA公司最終摧毀《命令與征服》系列的證明,就是他們讓《最后的幸存者》變得不是這個系列中最爛的一部?!蹲詈蟮男掖嬲摺犯傻闷?
這款游戲可能是《命令與征服》系列的粉絲們最不了解的一部,玩過的人更少。但《最后的幸存者》確實存在,或者說,在1997年從原版游戲中分離的它,至少存在過。玩家從《命令與征服》中選擇一個單位,然后與最多50名對手進(jìn)行在線對戰(zhàn),通過收集地圖上的箱子來增強(qiáng)自己。
但它勉強(qiáng)超越了這個簡單的概念——《最后的幸存者》與它的名字相比,其游戲的多人模式本來可以更好的。如果投入了更多的時間和精力,這款在線競技游戲應(yīng)該可以在游戲史上獲得更高的地位;在一場RTS的死亡競賽中作為一個單位參賽是一個不錯的想法,但這需要游戲更有深度,而且要有更復(fù)雜的玩法。
比方說,或許玩家可以以團(tuán)隊為單位在局部地圖上作戰(zhàn),每個單位都試圖殺死其他人的大本營以及AI控制的軍隊....而且,或許在每次殺死敵人后,玩家都可以獲得金錢來升級物品而不需要再箱子中尋找物品。這些可能會讓游戲更受歡迎。
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