| 刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用英雄培養(yǎng) | ||
| 競(jìng)技場(chǎng)前排英雄點(diǎn)評(píng) | 競(jìng)技場(chǎng)中排英雄點(diǎn)評(píng) | 競(jìng)技場(chǎng)后排英雄點(diǎn)評(píng) |
刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)前排英雄要做到血厚能抗,拉住仇恨。下面,就對(duì)刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)的前排英雄進(jìn)行點(diǎn)評(píng),告訴大家哪些英雄值得培養(yǎng)。
刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用前排培養(yǎng)推薦
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全能騎士 |
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覺(jué)醒分析 | 橙2,已開(kāi)啟覺(jué)醒,建議優(yōu)先覺(jué)醒 |
| 英雄定位 | 前排副坦,可以充當(dāng)雙T主坦 | |
| 推薦覺(jué)醒 | ★★★★★ | |
| 缺點(diǎn) | 雙抗和血量并不會(huì)突出,被一直被限制技能就崩了 | |
| 擁有不錯(cuò)的耐操能力,可以為隊(duì)友治療,以及提供各種護(hù)盾,比如物免盾和魔免盾,還可以提供物免減傷光環(huán),是個(gè)不錯(cuò)的前排,雖然定位是副坦,但是先如今的全能如果有副坦配合的話(huà),還是可以充當(dāng)主T的。 | ||
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死靈法師 |
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覺(jué)醒分析 | 橙2,已開(kāi)啟覺(jué)醒,建議優(yōu)先覺(jué)醒 |
| 英雄定位 | 前排副坦,當(dāng)主T并不合適 | |
| 推薦覺(jué)醒 | ★★★★★ | |
| 缺點(diǎn) | 物抗比較一般 | |
| 死靈法師擁有不錯(cuò)的續(xù)航能力,可以保證前中排的血量,而且本身?yè)碛休^高的魔抗和血量,在面對(duì)如今比較流行的法師隊(duì)中是屬于比較好用的前排副坦的。大招擁有收割能力,所以死靈法師可以在不是很高法強(qiáng)的情況下依舊打出很有意義的傷害。而且覺(jué)醒技能召喚骷髏的小技能也是可以吸收傷害技能的。 | ||
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船長(zhǎng) |
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覺(jué)醒分析 | 橙2,已開(kāi)啟覺(jué)醒,建議覺(jué)醒 |
| 英雄定位 | 前排主坦,擁有較高的血量 | |
| 推薦覺(jué)醒 | ★★★★ | |
| 缺點(diǎn) | 容易送能量,雙抗不是很高 | |
| 船長(zhǎng)是一開(kāi)始的五小強(qiáng)之一,升星簡(jiǎn)單十連就有的,船長(zhǎng)之所以肉完全就是靠面板屬性橙起來(lái)的,擁有較高的血量,輸出也是可以的,當(dāng)然較高的面板屬性也就意味著船長(zhǎng)特別的吃裝備,但是這并不虧的,因?yàn)榇L(zhǎng)可以單T,所以練個(gè)船長(zhǎng)等于練了兩個(gè)t,當(dāng)然也吃了兩個(gè)t的裝備了。 | ||
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小小、潮汐 |
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覺(jué)醒分析 | 橙2,已開(kāi)啟覺(jué)醒,建議覺(jué)醒 |
| 英雄定位 | 前排主坦,擁有較高的雙抗 | ||
| 推薦覺(jué)醒 | ★★★★ | ||
| 缺點(diǎn) | 血量不會(huì)很高,怕沉默的神圣傷害 | ||
| 這兩個(gè)英雄都是有個(gè)共同的特點(diǎn)就是雙抗高,血量一般,比較扛得住,而且這兩個(gè)英雄的控制技能也比較多,雖然說(shuō)會(huì)送點(diǎn)能量,但總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。而且現(xiàn)在物理隊(duì)也開(kāi)始有崛起的趨勢(shì)了,所以這兩個(gè)英雄的實(shí)用性更高了,畢竟雙抗高,打什么都好用。 | |||
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死騎 |
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覺(jué)醒分析 | 橙2,已開(kāi)啟覺(jué)醒,建議覺(jué)醒 |
| 英雄定位 | 前排主坦,擁有魔法減傷光環(huán) | |
| 推薦覺(jué)醒 | ★★★★ | |
| 缺點(diǎn) | 雙抗低,血量低,被一直被限制技能就崩了 | |
| 死騎這個(gè)英雄的雙抗和血量都是比較中規(guī)中矩的,表現(xiàn)并不是那么的突出,死騎的實(shí)用在于他擁有魔法減傷光環(huán),在當(dāng)前版本中還是比較實(shí)用的技能,而且死騎的覺(jué)醒光環(huán)也能很好配合如今比較流行的死靈法和死亡先知,所以這個(gè)英雄的實(shí)用性比較高。 | ||
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拍拍熊 |
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覺(jué)醒分析 | 橙2,已開(kāi)啟覺(jué)醒,建議覺(jué)醒 |
| 英雄定位 | 前排副坦,擁有較高的吸血 | |
| 推薦覺(jué)醒 | ★★★★ | |
| 缺點(diǎn) | 雙抗和血量都是比較低的,而且一個(gè)修補(bǔ)匠就讓它爽了 | |
| 拍拍熊一開(kāi)始小編是為了打團(tuán)本而練出來(lái)的,所以導(dǎo)致前排有點(diǎn)跟不上節(jié)奏,只能湊合著上拍拍熊了,但是發(fā)現(xiàn)拍拍熊用來(lái)當(dāng)主坦來(lái)打前排雙t的陣容又奇效,當(dāng)然要配合一堆單點(diǎn)隊(duì),然后靠著較高的吸血強(qiáng)行推一波回去,配合隊(duì)伍中的單點(diǎn)迅速突破前排。 | ||









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