dnf締造者玩法技巧全面分析
時(shí)間:2017-10-05 09:56:44 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf締造者怎么玩?締造者在游戲中是一個(gè)外傳職業(yè),被勇士們稱之為鼠標(biāo)妹,這個(gè)職業(yè)是用鼠標(biāo)來控制技能的釋放,這種模式對(duì)于游戲來說是個(gè)抨擊,不過卻有很多玩家喜愛玩這個(gè)職業(yè)。今天呢,小編來和大家說說dnf締造者的全方位攻略。
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(一):主流屬性走向

如果連自己主堆的屬性都不明確的話,那說明dnf這個(gè)游戲是真的不適合你。
面板上能為締造者提供傷害的只有三種屬性,智力,獨(dú)立,屬強(qiáng)。
暴擊與命中一類輔助提升暫且擱后。
智力的獲取處多種多樣,就不一一列舉,最為明顯的還是裝備,附魔,增幅,寵物時(shí)裝一類。
裝備,寵物時(shí)裝一類屬于固定因素,暫且不提,其他獲取途徑優(yōu)先考慮附魔,再考慮其他細(xì)微屬性,最后考慮紅字。
要注意的是,紅字并非最重要的因素,只能是你在其他方面達(dá)到極限時(shí),最后一個(gè)能達(dá)到大量提升的因素。
獨(dú)立的獲取方式有限,主要是靠裝備,鍛造,收集箱,勛章,結(jié)婚,以及藥品等。
獨(dú)立是直接加成的技能固傷面板,什么是技能固傷面板?
打開你的技能欄,點(diǎn)開一個(gè)主輸出技能,點(diǎn)開屬性說明,下面所顯示的一個(gè)傷害數(shù)字(異常狀態(tài)傷害不算),就是你的技能固傷面板。

獨(dú)立就是增加的這個(gè)東西(buff和裝備所增加的技能攻擊力也是加成的這個(gè))。
一般情況之下,獨(dú)立達(dá)到站街3000~4000,就已經(jīng)是很不錯(cuò)的提升量了,越多提升就會(huì)越少,第三階段我會(huì)介紹獨(dú)立攻擊的提升計(jì)算公式。
屬強(qiáng),這個(gè)尤其要注意,雖然你的人物面板是顯示的四種屬強(qiáng),但是你最多只能得到其中一個(gè)屬性強(qiáng)化的加成,當(dāng)然前提是你有所對(duì)應(yīng)的那個(gè)屬強(qiáng)的屬性攻擊。但是即使是你有多個(gè)屬性攻擊,你也只能吃到其中屬性強(qiáng)化最高的屬性攻擊,而且這個(gè)是和怪物屬性抗性無關(guān)的。
所以,最理想的提升,就是你把其中一個(gè)屬強(qiáng)堆到極限,當(dāng)然,也會(huì)有人想要堆全屬性強(qiáng)化,全屬性強(qiáng)化的好處無非就是轉(zhuǎn)換屬性比較容易,不會(huì)動(dòng)用首飾的附魔等,但是我想說的是,一種屬強(qiáng),已經(jīng)足夠你玩的了,如果你想要在盧克追求極限傷害,冰屬性自然就是你唯一的選擇,我推薦首飾打使徒寶珠而不是超越寶珠,不僅僅是多了兩點(diǎn)屬強(qiáng),更重要的是硬直度,或許對(duì)于某些職業(yè)來說硬直度不會(huì)有太大提升,但是對(duì)于締造,對(duì)于盧克怪物高僵直的攻擊來說,這一點(diǎn)提升也是尤其重要的。
那么走其他屬強(qiáng),不僅要考慮怪物的屬性抗性,更重要的是技能能否吃到你走的那個(gè)屬性,這個(gè)表現(xiàn)主要體現(xiàn)在火系,冰系以及構(gòu)造系,這三個(gè)系列是無法吃到其他屬性的。

注意事項(xiàng):關(guān)于命中率,這個(gè)就是字面上的意思,達(dá)不到一定的命中率,或者敵人回避率過高,攻擊敵人的時(shí)候就有可能會(huì)出現(xiàn)未命中,這個(gè)屬性不分物理魔法,百分比還是固傷。
關(guān)于暴擊率,暴擊率其實(shí)也算傷害的提升,可以看做是一個(gè)有上限的增傷屬性,我們知道暴擊的傷害是沒暴擊傷害的1.5倍,暴擊率的提升算法就應(yīng)該是:增加的暴擊率×50%
關(guān)于三速,幾乎是除了職業(yè)特性以外,唯一能影響機(jī)動(dòng)性的屬性,這里涉及了一個(gè)名詞,機(jī)動(dòng)性,機(jī)動(dòng)性一般運(yùn)用于軍事和生產(chǎn)業(yè),在游戲世界,它的含義就是玩家的速度,靈活程度,位移能力等等一些輔助自身達(dá)到流暢的因素,對(duì)于締造,釋放和移速尤為重要,釋放能縮減技能讀條時(shí)間,移速則是增加一定比率的移動(dòng)時(shí)的速度,因?yàn)闆]有位移技能,所以移速的作用不可謂不大,而攻速則是對(duì)持續(xù)技能進(jìn)行的壓縮,變相的提升爆發(fā)。


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