命運二科學(xué)哲學(xué)以及神學(xué)
時間: 2021-06-08 17:00:02 來源: 聚俠千機 作者: RANGER我國科學(xué)院院士朱清時先生有一句名言:科學(xué)的盡頭是哲學(xué),哲學(xué)的盡頭是神學(xué)。雖然公眾對于這句話尚有一些爭議,不過法漢菌覺得,這句話用來理解《命運二》這款游戲所構(gòu)筑的世界觀,顯得十分貼切。接下來,就讓我們一起看看這款宏大,卻又拉胯的巨作。
一、“狗都不玩”的佳作
《命運二》由bungie一手打造,這個最初由兩名芝加哥大學(xué)本科生成立的制作商,憑借《光環(huán)》這一款里程碑式的游戲而一炮而紅,從而躋身游戲開發(fā)商中的第一梯隊;而bungie開發(fā)的的《命運二》則很好地繼承了《光環(huán)》的衣缽,以科幻類射擊網(wǎng)游的形式,講述著未來人類面對著新的挑戰(zhàn)與機遇時的未知命運。

不過目前《命運二》的處境其實有一些尷尬:游戲本身的質(zhì)量 是同類網(wǎng)游中的佼佼者,美術(shù)風(fēng)格、競技性、娛樂性、觀賞性都卓爾不群。但是游戲本身的肝度,以及游戲中的“突襲”等一系列高難度,極其考驗玩家之間的配合的副本,已經(jīng)為那些更傾向于休閑游戲的玩家設(shè)立了門檻。

此外,近幾年bungie將游戲的開發(fā)“外包”給別的制作組,也實屬搬起石頭砸自己的腳。最近幾個賽季的副本,護甲外觀,游戲機制,與之前賽季的質(zhì)量比起來,那真是相形見絀;因此很多老玩家也直呼:“狗都不玩”。

不過且不談《命運二》的拉胯近況,用一個詞來形容這款游戲的話,我覺得那必須是“史詩級的”。游戲劇情里的各個種族:人類、卡巴爾、墮落者、邪魔族、覺醒者以及vex,為了捍衛(wèi)自己的生存利益而相互征伐,沒有誰是絕對正義的,也沒有誰是永遠被“命運”所眷顧的;而游戲的劇情,就從人類未來未知的命運展開……
二、旅行者的神跡
在《命運二》的故事線里,大約在2015年的時候,一顆不請自來的巨大白球闖入了人類的主要領(lǐng)地——太陽系,它用自己神奇的力量改造了水星,讓這塊不毛之地變得生機盎然。而身在地球上的人類也察覺到了這一異象,但是人們既無法確定對方的來意,也懷疑這可能一個陷阱;所以接下來的五十年里,人類和它一直保持著距離。

好奇是人的天性。終于,在2065年,人類還是按捺不住心中探索未知的渴望,派出了一支探險隊前往火星,拜訪這位巨大的“鄰居”。而它也大方地歡迎人們的到來,使荒涼的火星上降下甘霖。從此,人們將它迎接到地球的上方,期待著它可以為人類帶來嶄新的命運。因為它不請自來,就像一個四處游蕩的旅者一般,人們還給它起了一個親切的名字——旅行者(The Traveler)

而正如人們所愿,旅行者用它的智慧滋養(yǎng)著人們,人類文明迎來了前所未有的繁榮昌盛,這一時期被稱之為“黃金時代”。人類的科技飛速發(fā)展,使得人類擁有了更加強大的力量,去探索這個宇宙,去改造這個世界。
不過,正如漫漫歷史長河中所存在過的諸多先進文明一樣,高度的發(fā)達,往往預(yù)示著毀滅;一股名為暗影的力量,作為“旅行者”的死對頭,感知到了旅行者的位置,于是開始侵襲地球與人類。 縱然科技高度發(fā)達,但是暗影的力量不容小覷,人類根本不是它的對手。

最后時刻,旅行者用上了自己僅存的力量,擊退了黑暗,但是也進入了沉睡狀態(tài),從此銷聲匿跡。而人類文明則在黑暗的侵襲中,被摧殘甚至毀滅,一切仿佛又回到了茹毛飲血的石器時代。 而當(dāng)我們仔細回想故事里的這個“旅行者”,你會發(fā)現(xiàn)它是一個介于科幻與魔幻之間的存在:我們既可以把它當(dāng)做一種擁有著高等智慧的,先進的外星文明;也可以把它當(dāng)做一位神,畢竟,人們對于它頂禮膜拜,卻又一無所知,不就像我們崇拜某一個虛無縹緲的神一樣嗎?

之所以說“科學(xué)的盡頭是哲學(xué)”,是因為當(dāng)科學(xué)理論無法用實證證明時,科學(xué)就和哲學(xué)一樣,只是一套空洞的理論和假說。而在關(guān)于旅者的這個故事里,我們同樣可以看到它背后的哲學(xué):那些成就你的東西,往往也會給予你毀滅。

倘若旅行者從未出現(xiàn)過,暗影也就不會降臨,人類就不會淪落到文明被無情踐踏的地步;但是如果旅行者不曾出現(xiàn),人類文明也不會出現(xiàn)如此高度的繁榮,我們對于知識與進步的渴望也不會得到滿足……有關(guān)創(chuàng)造與毀滅的哲理,其實貫穿著人類文明發(fā)展的整個過程。

《圣經(jīng)》里的上帝創(chuàng)造了人類,卻又因為人類的罪孽而深感厭惡,于是降下史前大災(zāi)難來毀滅他們。而人類所創(chuàng)造的一系列科技,比如說原子彈,雖然有著極大的威懾力,很大程度上遏制了戰(zhàn)爭的發(fā)生,它當(dāng)然是人類科技的一大成就,但是你也不能否認它是人類文明破滅的一大威脅。
三、文明的毀滅與重生
當(dāng)旅行者擊退暗影后,它陷入了沉睡,而人們也回到了宛如盤古開天地之前的“黑暗時代”之中。弱肉強食的叢林法則,在僥幸存活的人群中再度上演,昔日的繁華與秩序蕩然無存。不過在這漫漫長夜里,仍有一絲希望的火種在閃爍——由旅行者創(chuàng)造的機靈(The Ghost)。
機靈是一種承載著旅行者光能的復(fù)雜機械體,它有著自己的意識與語言能力,而當(dāng)機靈被創(chuàng)造出來后,它便四處搜尋那些對“光能”有著高適應(yīng)力的,死去的人類,并把他們復(fù)活。游戲中,玩家扮演的角色正是這樣一位復(fù)活者。

而復(fù)活的人類或EXO(游戲里一種繼承著人類靈魂的機器人),可以擁有生前的性格和樣貌,卻沒有記憶。從此,我們的守護者噶點(Guardian)就誕生了。守護者們因為體內(nèi)充斥著光能,從而擁有了超乎常人的體魄以及能力,而即使守護者再次死去,機靈仍然可以復(fù)活他們。
在這期間,一些有著雄心大志的守護者們著力于重建人類的秩序,于是他們組成了“鋼鐵領(lǐng)主”,致力于將人們從混亂疏離的環(huán)境中解放出來。人們在旅行者所沉睡的地方建起了高塔(圣城),而高塔就是人類最后的棲息地。

然而,人們還不知道,除了暗影之外,還有許多覬覦旅行者力量的種族,要向人類發(fā)出挑戰(zhàn),并奪取這一份力量。而守護旅行者,守護人類最后的領(lǐng)地,便是人類命中注定的,沉重的命運。 我們?nèi)匀徊恢缆眯姓邚暮味鴣?,又為什么選擇了要幫助人類;而這一切似乎無法從科學(xué)的層面來理解,于是,我們就將視角轉(zhuǎn)向思想方面的東西,也就是哲學(xué)。

游戲的名字完美地詮釋了這一個觀點——沒錯,這一切都沒有答案,因為這就是我們的命運。 這樣的說法似乎有些天定論的意思,不過就從法漢菌個人的經(jīng)歷來看,我還是相信人的一生中,有那么些說不清、道不明的力量,在引導(dǎo)我們走向特殊的道路。然而,作為新時代的青年,我們還是要秉持唯物辯證的觀點;我給大家講這些,是希望我們都能在命運的洪流之中,學(xué)會泰然處之,而不是自怨自艾。縱然我們都有著不同的經(jīng)歷,有著不同的困境,但是請各位務(wù)必相信:真正的命運,永遠掌握在你自己的手中。

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