修普諾斯游戲試玩簡評
時間: 2021-07-05 18:00:01 來源: 聚俠千機 作者: 蕓紀這次的游戲測評來自騰訊極光計劃的內(nèi)測游戲《修普諾斯》,游戲背景設(shè)定在未來的賽博朋克時代,玩家在游戲中扮演特殊職業(yè)——記憶美容師,與自己身邊的伙伴多蘿西婭,通過操控獵手芯片擊敗夢境守護者,修復(fù)或篡改“客戶”的記憶,從而在其中探索客戶和自己身世的真相。
從游戲簡介和放出的預(yù)告pv來看,故事情節(jié)還是可以的,有點擺渡人的味道,游戲主推的賽博朋克元素也是市面上少見的特色。

但整體的故事內(nèi)容都是通過在副本里,玩家自行探索收集。而在瀏覽那些散落的文檔時,配音(類似于旁白)跟不上玩家的閱讀速度(配音音色不吸引人,并不是說cv老師不敬業(yè)的意思)。
此外,副本文檔會因為章節(jié)的不同,穿插著中英配音和大量的“科普游戲世界觀的知識”,這容易讓玩家沒有耐心把全部內(nèi)容聽完,從而忽略劇情,到后期游戲可能就會變得十分乏味。

其次在游戲里的解謎部分(因為我只玩到了第二章開頭),也是十分容易的解謎,與劇情的關(guān)聯(lián)度并不是很大,給人感覺倒像是來增加玩家的游戲時間。
因為《修普諾斯》的玩法就是集卡(這里是收集芯片人格),橫版疊羅漢陣型的即時戰(zhàn)斗,再加上半開放關(guān)卡探索,以及經(jīng)營養(yǎng)成。可在這個基礎(chǔ)上,已經(jīng)有比它更為優(yōu)秀的《明日方舟》等游戲作為先鋒,難免會造成玩家會對《修普諾斯》有不看好的印象。

再說說抽卡,在內(nèi)測給予的抽卡貨幣福利還行,但只是在抽卡的基礎(chǔ)上拿到ssr還是有點夠嗆。如果想要玩到中后期,玩家還需要不停的打各種材料副本來提升人格,要不然會面臨卡關(guān)的風險。
總體而言,《修普諾斯》還有很長的一段路要走,玩法的不新穎和其他的小毛病已經(jīng)成為一個不可忽視的存在。我相信如果玩家真的喜歡這個游戲,他們會愿意去肝去氪。可如果問題一直得不到重視的話,也許在公測時只能成為眾游戲的滄海一粟,無法掀起波瀾。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點


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