益智解謎
游戲發(fā)展國事件一覽 游戲發(fā)展節(jié)頒獎和游戲回路展有什么用
時間: 2021-12-15 17:28:41 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 風色在游戲發(fā)展國中,每一年都會有一些固定的事件以及隨機事件發(fā)生,同時一些新手們對于游戲中的回路游戲展以及游戲發(fā)展節(jié)的機制也不太清楚,下面筆者將為大家簡單進行闡述。
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游戲發(fā)展國全事件介紹
首先是每年在固定時間段發(fā)生的事件,按時間排序。
每年3月4周,扣除全體員工的年薪,注意在此之前保證公司的資金足夠支付員工薪水。

每年5月2周,道具商人來訪,可購買三次道具。

每年7月1周,開展回路游戲展,可使用不同的經(jīng)費參加展會,可以提升公司的知名度,并且到會的人數(shù)會影響到年底發(fā)售的游戲銷量。

每年12月3周,開展游戲發(fā)展節(jié),以往開發(fā)過的游戲屬性夠高的話即可獲取對應獎項,可以提升公司的知名度,并且游戲全部屬性超過180,知名度達90以上可還得金獎,之后可解鎖最強員工的招募。

除了這幾個每年在固定時間段發(fā)生的主要事件外,游戲中還有諸多隨機事件,如下所示,排序不分先后與時間順序。
長時間不開發(fā)游戲,減少粉絲。

達成某類特殊員工的招募條件,游戲中會觸發(fā)提示。


在游戲發(fā)展節(jié)中獲取最優(yōu)秀金獎,可獲取額外收入。


被主機制造商或者各種媒體推薦,可提升游戲銷量。



靈感暴增,游戲全部屬性大幅增加。


游戲類型和內容搭配是否匹配,會觸發(fā)對應提示。

重復開發(fā)多次同樣類型及內容搭配的游戲,減少粉絲。

游戲趣味性高,觸發(fā)玩家排隊事件。

方針點數(shù)分配與游戲類型與內容契合,可提升游戲類型和內容的等級。且游戲類型升級到2級和5級,可增加方針點數(shù)。


停電,機器故障等,造成游戲全部屬性減少。


粉絲來信,觸發(fā)后可增加公司的粉絲數(shù)量。


游戲特定屬性上升提示,開發(fā)中的游戲某種屬性足夠高,即可觸發(fā)此提示。

有員工全部職業(yè)升到滿級,觸發(fā)后可增加公司粉絲。

制作出的游戲類型符合特定人群的喜好,增加特定用戶群粉絲。

新主機發(fā)布,可參考其銷量以及市場占比決定是否要購買授權。

























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