游戲榜單:外媒評選的2016游戲界關(guān)鍵人物和團隊
時間:2016-12-22 09:17:00 來源:界面 作者:Amy和Ryan Green

在12個月大的時候,Amy和Ryan Green的兒子Joel被確診為癌癥晚期。盡管醫(yī)生最初擔心他可能只能活幾個月,但Joel又活了四年。在與Josh Larson聯(lián)合開發(fā)的《癌癥似龍》游戲中,Amy 和Ryan展現(xiàn)了這段經(jīng)歷中的痛苦與掙扎,但同樣也有Joel去世前分享的溫柔和快樂的時刻。經(jīng)歷了三年的開發(fā),《癌癥似龍》在2016年之初上市,并從眾多作品中脫穎而出,榮獲IGF和The Game Awards大獎。
即使在最舒適的環(huán)境中,語言也是最笨拙的表達工具。但在《癌癥似龍》這個游戲中,語言看起來是無比的沉重,每一句都在試圖在這個畫面中顯得擲地有聲。盡管,Ryan, Amy, Josh和Numinous Games完成的作品讓一切的描述都顯得多余?!栋┌Y似龍》逼真地描繪了大多數(shù)人甚至很難想象的情況,而這個游戲的真實效果也讓游戲成為了表達思想、敘述故事的有力武器。
我們經(jīng)常會討論,制作游戲必須的內(nèi)容——新的想法,更好的故事——但我們甚至都不知道這些實際上是什么,我們到底需要的是什么。通過《癌癥似龍》,Ryan Green和Amy Green提出了這個問題并作出了解答。他們將自己的悲傷轉(zhuǎn)化成美麗的事物,這樣也讓我們看到游戲一直以來缺失了些什么。






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