游戲榜單:50位游戲開發(fā)者評(píng)選出的2016最佳游戲
時(shí)間:2016-12-24 09:19:00 來源:界面 作者:解謎與策略類

Jane Ng
工作室:Campo Santo
代表作:《看火人》
“關(guān)于《Inside》的一切我都喜歡,幾乎每一個(gè)設(shè)定都閃耀著智慧的光芒。作為一個(gè)游戲開發(fā)者,我必須向Playdead對(duì)他們作品的精雕細(xì)琢,以及質(zhì)量高于數(shù)量的信條致敬。”
Brenda Romero
工作室:Romero Games
“《Inside》是一款美麗且具有深度性的游戲,是游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)的天才之作。”
Holly Pickering
工作室:A Brave Plan
代表作:樂高系列、《二者抉一(Ether One)》
“今年真正讓我驚艷到的作品是Playdead工作室開發(fā)的《Inside》。無論從藝術(shù)感還是主題性上這款游戲都是最棒的。該工作室的技術(shù)成就與藝術(shù)水準(zhǔn)無不滲透在《Inside》令人難以置信的簡約風(fēng)格中,你可以從每一個(gè)動(dòng)作、環(huán)境以及細(xì)節(jié)中體會(huì)到他們的盡心盡力與精雕細(xì)琢。”
Catherine Woolley
工作室:The Chinese Room
代表作:《異形:隔離(Alien Isolation)》
“自從《Inside》在2014年發(fā)布之后我就一直在等待,希望它比起前作《地獄邊境》更有新意,讓人眼前一亮。果然,無論從哪個(gè)角度上看,它都沒有令我失望。玩家真的應(yīng)該在沒有被劇透或看過攻略的情況下進(jìn)行游戲,這樣才能得到游戲提供的全套體驗(yàn)以及細(xì)節(jié)之美。我誠摯推薦那些還沒有玩過的人都來試一試。”
Sachka Duval
工作室:Arkane Studios
代表作:《羞恥2》
“2016年我最喜歡的游戲是《見證者(The Witness)》。我非常喜歡這種整個(gè)世界就是一個(gè)迷的感覺:你不僅能探索并解決所有的謎團(tuán),還能發(fā)現(xiàn)身邊的地上甚至是云朵上都有神秘符號(hào)。對(duì)我來說,這是一款十分抽象但同時(shí)充滿希望的游戲,告訴我們這個(gè)世界并非隨機(jī)地亂成一團(tuán),而是有一些值得我們?nèi)ニ褜とグl(fā)現(xiàn)的東西。”
Liz England
工作室:育碧多倫多
代表作:《涂鴉冒險(xiǎn)家》、《日落過載》
“我們很少有像《見證者?》這樣制作精良細(xì)致入微的游戲。作為玩家,這款游戲只要求你注意力集中,并且會(huì)一步步教你它的解謎語言。而且,其中的每一塊石頭、每一片葉子與每一個(gè)多邊形擺放位置都是有講究的,以此構(gòu)建了一個(gè)美輪美奐的世界。我很少向人推薦游戲,但《目擊者》一定要強(qiáng)勢安利。”
Rosie Ball
工作室:Chucklefish
代表作:《星界邊境(Starbound》、《星露谷物語》
“這一次的更新讓我選擇了《王國:新大陸》作為今年甚至是明年的最佳游戲。新的島嶼增加了另一層謎團(tuán),新的冒險(xiǎn)令人體驗(yàn)到了美麗的殘忍,動(dòng)搖了我對(duì)這款游戲最開始的認(rèn)知。另外,更新之后游戲變得更加平衡,每個(gè)玩家都會(huì)覺得自己很強(qiáng)大,所以為什么不喜歡它呢?”
Ana Casner
工作室:Stained Glass Llama
代表作:《混沌收割者(KEL Reaper of Entropy)》
目前正在開發(fā):《Divergence: Online 》
“作為Firaxis Games的頭號(hào)粉絲,我當(dāng)然為了《文明6》激動(dòng)不已,并且認(rèn)為這是2016年最棒的游戲。這次的新作并不是新瓶裝舊酒,而且它對(duì)我同時(shí)作為玩家與獨(dú)立游戲開發(fā)者的意義重大。它給了我很多啟發(fā),并使我一直對(duì)自己的游戲全情投入。”
虛擬現(xiàn)實(shí)類
Delphine “Dziff” Fourneau
代表作:《薩克拉門托(Sacramento)》
目前正在開發(fā):《Oniri Island and BOKIDA》
“要從這么多優(yōu)秀的作品中選出具體的一個(gè)本來是很困難的,但我還是毫不猶豫地認(rèn)為《ABZÛ》是令我眼前一亮的游戲??商剿鞯奈宀拾邤痰氖澜绶浅1普?,使我仿佛身臨其境,可以近距離接那些海洋動(dòng)物。我喜歡這種畫風(fēng),也喜歡成為游戲本身的一部分的那種感覺,更別提隨著冒險(xiǎn)逐漸展開的劇情了。”
Laura Dilloway
工作室:Guerrilla Cambridge
代表作:《殺戮地帶2》、《殺戮地帶3》、《殺戮地帶:暗影墜落》
目前正在開發(fā):《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》DLC
“我認(rèn)為《沒有人會(huì)被炸掉(Keep Talking and Nobody Explodes)》的VR版本是今年的最佳游戲。可以說全方位多角度地提供了令人享受的游戲體驗(yàn):要求大量團(tuán)隊(duì)合作、具有高度社會(huì)性、真正令人思考的解謎、純粹的樂趣,還很容易上癮。我很喜歡它通過手冊進(jìn)入物理媒體領(lǐng)域的方式,而且我覺得全年齡段的玩家都能上手。”
Auriea Harvey
工作室:Tale of Tales
代表作:《色欲和傲慢(Luxuria Superbia)》、《日落(Sunset)》
目前正在開發(fā):《云端中的教堂(Cathedral-in-the-Clouds)》、《無盡森林(The Endless Forest: Second Decade》
“VR的熱潮(至少目前很流行)是我們重新思考怎樣創(chuàng)造視覺環(huán)境的絕好時(shí)機(jī)?!禩ilt Brush》既是可以玩鬧的游戲,也是VR歷史上的一個(gè)亮點(diǎn),在這里開放式的創(chuàng)造性高于一切。好好享受吧。”
Jo Haslam
工作室:Mediatonic
代表作:《Buzz!》
目前正在開發(fā):《神奇動(dòng)物在哪里:魔法世界奇案(Fantastic Beasts – Cases from the Wizarding World)》
“《PlayStation VR世界》是最棒的游戲。無論是在《深海奇觀(Ocean Descent)》里探索,還是在《倫敦劫案(London Heist)》和罪犯斗智斗勇,我都忘了我是在游戲,而是感覺身臨其境。無論未來科技如何發(fā)展,PSVR都完美呈現(xiàn)了這項(xiàng)技術(shù)的奇幻之處。我很少能作為一個(gè)純粹的玩家而非游戲開發(fā)者體驗(yàn)游戲,而它給了我這樣的機(jī)會(huì),因此我認(rèn)為這是了不起的成就。”
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