游戲榜單:50位游戲開發(fā)者評選出的2016最佳游戲
時間:2016-12-24 09:19:00 來源:界面 作者:手機(jī)游戲類

Anna Kipnis
工作室:Double Fine
代表作:《精神世界(Psychonauts)》、《破碎的時代(Broken Age)》
目前正在開發(fā):《精神世界2》
“現(xiàn)在我只能在手機(jī)上玩玩游戲了,因為我太忙。所以今年目前為止我最喜歡的手游是前衛(wèi)的《王權(quán)(Regins)》。它證明了小成本也能有大制作。配樂無可挑剔,并且為了讓玩家融入超現(xiàn)實的氛圍做了很大的提升。這是一個腳本精良、趣味十足,同時和手機(jī)平臺完美契合的游戲。”
Jill Murray
工作室:Discoglobe Interactive
代表作:《刺客信條》系列
目前正在開發(fā):《靜脈注射(Mainlining)》
“今年我一直忙于工作,而且我買的游戲幾乎都沒玩。《星露谷物語》占據(jù)了我大量的休息時間,另外就是《無人深空》鞭策著我好好打磨自己的程序。所以還是選《王權(quán)》吧。這款游戲一上手就令我很驚訝,隨后就在上下班通勤時成了消磨時間的利器。”
Jennifer Schneidereit
工作室:Nyamyam Limited
代表作:《紙鏡(Tengami)》
“今年我最喜歡的游戲是《王權(quán)》,簡單直接的游戲方式再加上多樣化的元素。我覺得紙牌游戲和社交軟件Tinder相結(jié)合,創(chuàng)造出策略管理與敘事相結(jié)合的游戲環(huán)境是很棒的點子。只是希望我也能當(dāng)一次‘女皇’,女皇萬歲!”
Vicki Thompson
工作:Mediatonic
代表作:《Bounty Stars》
“誰能想到我今年最佳游戲的選擇是一個Tinder版的《十字軍之王2》呢?《王權(quán)》在這個夏天真的把我迷住了。它不是那種常見的受平臺禁錮的游戲,我們作為游戲開發(fā)者都是在電腦和主機(jī)的陪伴下成長起來的,現(xiàn)在又在試圖將以前的經(jīng)驗復(fù)制到小小的觸摸屏上?!锻鯔?quán)》打破了常規(guī)思維,而且在簡單的表象下十分有深度。”
Jenny Jiao Hsia
工作室:Hexecutable
代表作:《Beglitched》、《接吻星球(Stellar Smooch)》
正在開發(fā):《Morning Makeup Madness》、《Consume Me》
“對我來說2016年最佳游戲絕對是《精靈寶可夢》。這部作品史無前例地讓人們聚在了一起,我非常喜歡。我記得很多次我在戶外時發(fā)現(xiàn)大家都在玩同一款游戲,讓我感到與周圍人有一種心照不宣的認(rèn)同感。《精靈寶可夢》改變了人們在日常生活中的交流方式,至少短時間內(nèi)是這樣。”
Adabelle Leiram
工作室:Massive Entertainment
代表作:《全境封鎖》
“雖然這游戲開始有一點問題,但是我還是堅定認(rèn)為《精靈寶可夢GO》是2016最佳,因為它為那些不一定能被稱為‘玩家’的人打開了新世界的大門。我希望《精靈寶可夢GO》能夠啟發(fā)更多像其一樣的游戲,既能激發(fā)從來不玩游戲的人的興趣,又能讓我們從中受惠。”
難以分類的游戲
Brie Code
工作室:Tru Luv Media
代表作:《光之子》、《刺客信條》系列
“要我選肯定是《盜蛋者(Quadrilateral Cowboy)》。在今年這么多游戲中,這一部是最令我驚訝的。它在每一個層面上都做得很好:敘事模式令人難以置信,游戲方式又很傳統(tǒng),而且還有很多有愛的小細(xì)節(jié)。必玩。”
Robin Hunicke
工作室:Funomena
代表作:《風(fēng)之旅人》
正在開發(fā):《Wattam》、《Luna》
“今年我最喜歡的商業(yè)游戲絕對是《重?fù)粽?Thumper)》。這部作動作流暢、場景漂亮,緊張又刺激。由兩個真正熱愛游戲并且喜歡探索新技術(shù)的人開發(fā)。現(xiàn)在,整個世界圍繞著諸多文化、種族、階級與政治難題展開角力,一款迫使你直面地獄難度的游戲來的正是時候。”
Llaura
工作室:DREAMFEEL
代表作:《幕簾(CURTAIN)》
“‘我永遠(yuǎn)都不會忘記你,因為你讓我變成了世界上最幸福的寵物狗’——Jacqueline。就像一首流行歌曲一樣,這款只有3分鐘的養(yǎng)寵物的游戲萌得我心都要化了,并且一下子就讓我忘掉了今年玩過的其他游戲。故事與美術(shù)風(fēng)格都很輕松活潑,還很搞笑。這是一種全新的體驗,與目前的電子游戲文化和人們印象中的電子游戲完全不同,讓人感覺這部作品仿佛來自某個更歡樂的異次元。”
Phoenix Perry
工作室:Goldsmiths University
代表作:《Code Liberation》
“今年我最喜歡的游戲肯定是Catt Small開發(fā)的《Breakup Squad》。這是一款關(guān)于不幸的感情與連帶傷害的游戲,包含了大量關(guān)系錯綜復(fù)雜的角色。鑒于很多游戲里非白人角色掛掉只是為了彰顯白人主角的重要性,《Breakup Squad》為我打開了新世界的大門。”
Rhianna Pratchett
代表作:《鏡之邊緣》
目前正在開發(fā):《失落世界》
“當(dāng)談到目前的游戲,我比較傾向于看看它們在未來一兩年的發(fā)展。然而,最近在我的閑暇時光中,模擬星際旅行的《無人深空》正是我需要的。我基本不知道這部游戲的劇情走向,但說不定這樣才好。漫步在各種美麗的世界里并且不用射殺當(dāng)?shù)鼐用?,真是讓人耳目一新。甚至可以說有治愈作用。現(xiàn)在,我做夢的時候都在收集礦石。”
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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