GMGC成都|專訪華為云游戲解決方案總經理聶頌:提供更具差異化的競爭力
由GMGC、成都市經濟和信息化委員會聯(lián)合主辦的第六屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC成都2017)于2017年11月2日-3日在成都首座萬豪酒店盛大召開,本屆大會以“匠心無界”為主題。華為云游戲解決方案總經理聶頌出席GMGC成都并于會上發(fā)表精彩演講《創(chuàng)新技術+管家服務,點燃游戲未來》,之后在采訪間內接受了記者的采訪。

以下是采訪實錄:
主持人:我這邊的這位是華為云游戲解決方案聶總。相比與傳統(tǒng)的服務器,請你簡單的介紹一下華為云游戲解決方案的特點以及優(yōu)勢?
聶頌:華為云游戲解決方案,是為客戶提供從開發(fā)測試到上線部屬,到運營運維一攬子的解決辦法。我們有哪一些特點呢,這里給大家分享一下。第一就是我們業(yè)務中立、安全可信。華為堅持“三不”原則——上不碰數(shù)據(jù),下不碰應用,不做股權投資。不投資“親兒子”去跟合作伙伴進行同臺競技。第二個穩(wěn)定可靠,華為是做網絡和ICT基礎設施出身的,網絡設備、服務器等的穩(wěn)定性都是我們的優(yōu)勢。第三就是能力全面,快速響應。華為在中國有31個本地化的服務團隊,我們可以快速的根據(jù)客戶的需求形成聯(lián)合作戰(zhàn)的方式,替客戶解決網絡不穩(wěn)定的問題、網絡攻擊的問題以及業(yè)務導致問題定位難的問題。第四就是管家服務,給客戶提供線下+線下服務。第五就是華為終端,通過端云協(xié)同,華為云加上華為終端游戲中心和應用市場,可以幫助客戶快速的實現(xiàn)游戲上線運營、上量,為他們提供精準的玩家流量,這是我們華為云游戲解決方案的特點。
主持人:好的。非常的精彩,也非常的嚴謹。現(xiàn)在幾乎所有的大型的互聯(lián)網公司都在布局云行業(yè),請問你是怎么看待這個事情的?
聶頌:對于友商我們不好做判斷,那么我們只是說華為云,我們的觀點,第一個是華為云是將華為公司30年來的技術積累和投資,最終以云服務的方式提供給客戶。攜手伙伴,華為云提供穩(wěn)定可靠,安全可信和可持續(xù)演進的云服務。華為云期望成為大家面向未來發(fā)展的發(fā)動機和永遠的伙伴。
主持人:你認為云游戲的發(fā)展能否讓手游實現(xiàn)千人同屏?
聶頌:對于云游戲這種新鮮的產品來講,對于玩家的好處就是不需要安裝任何的APP就可以進行游戲。就像我們現(xiàn)在辦公場合經常用的虛擬桌面一樣,云游戲就是游戲界的虛擬桌面。對于游戲不用考慮終端適配,第二就是運營和管理上,在這個新技術的基礎上,我相信他們會有新的商業(yè)模式和產品出現(xiàn)。
主持人:云游戲這一塊在海外包括索尼也有一些探索,包括新浪就是一個完全在云端的游戲平臺。但是日本有一些廠商研究,從目前的運行情況來看,一個是這個東西的體驗不是太好,第二這個東西對于網絡的要求實在太高,美國日本他們都不敢保證這個東西百分之百穩(wěn)定,那你怎么看在國內的發(fā)展前景?
聶頌:你在游戲方面有一些研究,說得很對。這個其實涉及到一個基礎設施的帶寬穩(wěn)定,第二涉及到本身服務端計算和處理能力的提升,我們認為這兩點,其實現(xiàn)在已經在處于可以商業(yè)化的一個階段?,F(xiàn)在像國內帶寬其實鋪設得非???,移動的4G、G,帶寬會逐漸不成為問題,并且網絡的延遲會大幅度降低,不管是寬帶還是5G網絡,有一個關鍵點,就是怎么樣把延遲降到跟你在本地玩游戲一樣。第二的話就是在渲染能力上,就是后端對于這個數(shù)據(jù)的能力上面,這個也是華為的核心點。華為云通過軟硬協(xié)同,可以達到比其他友商性能答復提升,大概是他們的N倍,N具體的數(shù)字不方便透露。所以網絡發(fā)展加快和基礎設施的提升,可以形成商業(yè)化的。
主持人:那我們再問一個問題,請你談談游戲云解決方案是具體怎么實施的?能夠提供哪一些幫助,還有為什么天上友嘉會選擇華為云?
聶頌:天上友嘉選擇華為云有幾個原因:第一個是產品穩(wěn)定,包括游戲行業(yè)沒有主備的機子,比較少。需要提供單機,這一點華為的服務器的穩(wěn)定讓他們信賴。第二網絡非常穩(wěn)定,抗攻擊的能力也非常好。第三點就是我們對于這樣的游戲客戶提供了一對一VIP支持團隊,在流量突發(fā)我們周日加班,平時晚上都聯(lián)系客戶,工作在一線,解決和替他們分析各種問題。因為我們對基礎設施更了解,對網絡更了解,有一些問題我們幫他們定位。第四就是華為手機應用市場,給他們提供精準導流,業(yè)務量快速上升。
主持人:游戲云解決方案也是一個比較偏行業(yè)的提法,這個解決方案對于玩家來說有怎樣的好處,意味著什么?
聶頌:對于玩家來講的話,因為我們其實云計算,首先是面向游戲的CP,開發(fā)團體開發(fā)公司,然后通過我們跟他的一些串行,來讓玩家得到更好玩的游戲,更讓他驚訝的體驗。第二就是更新迭代的速度更快,上線的周期更短。所以玩家可以以更快的速度體驗到更讓他驚喜的這樣一個游戲。在體驗上當然會更加流暢更加穩(wěn)定。
主持人:好,那您覺得游戲云還有哪一些地方需要加以優(yōu)化?
聶頌:游戲解決方案是一個不斷根據(jù)行業(yè)特點和需求,不斷持續(xù)演進的一個方案,可能這個永遠都不會有終點。在目前階段我們認為就是針對于游戲客戶,他們對于創(chuàng)新的需求,對于速度的需求,對于穩(wěn)定性的需求,對于服務的需求,我們都會提供更加具有差異化的競爭力,幫助他們讓玩家玩得更嗨。
主持人:非常感謝,我們采訪就到這里。
GMGC成都2017大會定向邀請1000+來自全球各地的優(yōu)秀游戲開發(fā)者,5000+專業(yè)觀眾參會交流,并聯(lián)合150+行業(yè)媒體全程關注與報道此次盛會。大會與全球游戲開發(fā)者及行業(yè)同仁共同倡導和秉承“匠心”精神,并將其高度融入到產品策劃、開發(fā)、美術、音樂、運營、品牌等,用更加專注,更加純粹的無界匠心打磨產品、服務玩家和服務產業(yè)。
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