以初心·致匠心|GMGC成都第六屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典圓滿落幕!
2017-11-04 09:20:00
本屆天府獎共設(shè)18項大獎,自7月15日起共收到568項參評申請,海選階段累計收到1764180張有效投票。天府獎的評選全程秉持“公開、公平和公正”的原則,所有參評對象經(jīng)過結(jié)合百度指數(shù)與大眾投票的初評,以及行業(yè)特邀媒體與16位行業(yè)資深專家評委的終審,充分保障了天府獎的權(quán)威性與專業(yè)性。組委會于天府獎頒獎盛典上正式公布了最終獲獎名單。
11月3日,大會進入第二天日程,大會主會場各演講及對話嘉賓圍繞“匠心之術(shù)”、“匠心之勢”的主題繼續(xù)精彩分享。從游戲出海、中西發(fā)行和運營差異展開探討。此外還談及今年大熱的棋牌游戲、移動電競、中國風(fēng)能否成為世界風(fēng)等熱點議題。

IPA第十屆獨立游戲開發(fā)者大賽是投資者、創(chuàng)新者、行業(yè)專家以及獨立游戲開發(fā)者的樂園,同時,也是對接潛在投資者與合作伙伴的最佳平臺。本屆獨立游戲開發(fā)者大賽12家優(yōu)秀的獨立游戲團隊在比賽現(xiàn)場路演并與評委互動,最終NEXT Studio的《死神來了》、Ajoy Lab的《林中路》和墨日工作室的《星際角斗場》分別獲得本屆大賽的冠亞季軍。
GMGC成都2017游戲體驗區(qū)

互動展區(qū)掠影


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