想想互娛成功摘得GMGC天府獎(jiǎng)2017年度新銳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
11月2日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第六屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典在成都首座萬(wàn)豪酒店盛大召開(kāi)。GMGC大會(huì)一向是投資者、創(chuàng)新者、行業(yè)專(zhuān)家以及獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的樂(lè)園,大賽期間,來(lái)自全球的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者將在全球最知名的媒體及最頂級(jí)的業(yè)界專(zhuān)家和商界領(lǐng)袖面前充分展示自己的方案和觀點(diǎn),同時(shí)也可以憑借非凡實(shí)力獲得GMGC的年度游戲領(lǐng)域優(yōu)秀產(chǎn)品、企業(yè)及人物大獎(jiǎng)。 在來(lái)自全球游戲行業(yè)的眾多行業(yè)風(fēng)云人物共同見(jiàn)證下,舉世矚目的天府獎(jiǎng)揭曉,想想互娛以其自身極具潛力的發(fā)展前景得到與會(huì)專(zhuān)家評(píng)委的一致認(rèn)可,成功斬獲2017年度天府獎(jiǎng)“新銳游戲公司”獎(jiǎng)項(xiàng)。

作為業(yè)界最具權(quán)威性和號(hào)召力的游戲盛會(huì),天府獎(jiǎng)各獎(jiǎng)項(xiàng)的份量不言而喻,但凡在激烈的角逐中摘得桂冠,自然是具有強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力的行業(yè)翹楚。最終天府獎(jiǎng)“2017年度新銳游戲公司”獎(jiǎng)項(xiàng)花落想想互娛,可以說(shuō)是實(shí)至名歸。
想想互娛2016年成立于杭州,是名副其實(shí)的游戲界新秀,但是憑借高起點(diǎn)優(yōu)勢(shì),想想互娛很快成長(zhǎng)為具有超強(qiáng)創(chuàng)新姿態(tài)的精品手游開(kāi)發(fā)商,在高手如云的手游行業(yè)爭(zhēng)得一片穩(wěn)固的新領(lǐng)地。隨著網(wǎng)絡(luò)文化和技術(shù)的日益升級(jí),游戲內(nèi)容和形式也飛速發(fā)展,想想互娛自成立以來(lái)就在精品手游領(lǐng)域深度挖掘,精心研究玩家心理需求和興趣偏向,發(fā)掘和創(chuàng)造出高品質(zhì)移動(dòng)游戲產(chǎn)品。作為集研發(fā)、運(yùn)行和服務(wù)于一體的游戲與互動(dòng)娛樂(lè)服務(wù)商,想想互娛在堅(jiān)守“發(fā)現(xiàn)好游戲”宗旨的同時(shí),也非常注重為玩家提供全方位的優(yōu)質(zhì)一體化服務(wù),堅(jiān)持讓玩家感受到“游戲與快樂(lè)并存”的游戲理念,打造優(yōu)秀的綜合性互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)。

現(xiàn)在,想想互娛已經(jīng)打通連接玩家與游戲的通道,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,作為游戲行業(yè)的后起之秀,想想互娛在此基礎(chǔ)上致力于成為全球多語(yǔ)言游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)者和游戲新文化的倡導(dǎo)者。此次想想互娛在眾多強(qiáng)者之中獲得“新銳游戲公司”獎(jiǎng)項(xiàng),是業(yè)內(nèi)對(duì)想想互娛自身強(qiáng)大的能力肯定。

2017年想想互娛憑借自身的良好潛質(zhì)和這支擁有十幾年游戲經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)簽下了同名影視劇《西域英雄》的獨(dú)家手游發(fā)行權(quán)。這款策略型滑屏式操作的手游,在封測(cè)階段就受到了不少玩家的青睞,今天想想互娛贏得天府榮耀獎(jiǎng)項(xiàng)也是實(shí)力所致。
除《西域英雄》外, 集換式卡牌類(lèi)戰(zhàn)旗游戲《失落的真理魔典》也在后期研發(fā)中。這款聚集了卡牌、戰(zhàn)旗等類(lèi)型的手游,也為如今的卡牌手游市場(chǎng)帶來(lái)了新的模式和契機(jī)。
下一步,想想互娛將在本次大獎(jiǎng)榮譽(yù)的激勵(lì)下和廣大忠實(shí)玩家的支持下,打造出被更多游戲愛(ài)好者接受的游戲互動(dòng)品牌。
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