GMGC成都2017巔峰對話|小品類,大未來——棋牌游戲勢在必“興”
由GMGC、成都市經(jīng)濟(jì)和信息化委員會(huì)聯(lián)合主辦的第六屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡稱:GMGC成都2017)于2017年11月2日在成都首座萬豪酒店盛大開幕。本屆大會(huì)以“匠心無界”為主題,定向邀請1000+來自全球各地的優(yōu)秀游戲開發(fā)者,5000+專業(yè)觀眾參會(huì)交流,此外還聯(lián)合150+行業(yè)媒體全程關(guān)注與報(bào)道此次盛會(huì)!游戲茶館CEO王佳倫、網(wǎng)狐CEO江慧峰、樂海互動(dòng)副總裁郭映汐、360游戲運(yùn)營總監(jiān)王錚,以“小品類,大未來——棋牌游戲勢在必‘興’”為主題進(jìn)行現(xiàn)場巔峰對話。

以下為對話實(shí)錄:
主持人:各行各業(yè)的人都跑到做棋牌游戲,還是有著很多的疑問。我們正式開始,首先大家可以介紹一下自己的公司,可以稍微的詳細(xì)一點(diǎn),因?yàn)槠迮朴螒虻姆诸愡€是挺多的,金幣模式、平臺(tái)運(yùn)營什么的,大家可以詳細(xì)的介紹一下。
郭映汐:大家好 我是樂?;?dòng)的vp郭映汐。“樂?;?dòng)”是一家年輕富有創(chuàng)造力的棋牌公司,以強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力為依托,能夠?yàn)槠迮飘a(chǎn)品提供從研發(fā)、推廣、運(yùn)營、客服、安全防護(hù)、版號(hào)資質(zhì)申請的全套方案。公司產(chǎn)品《麻友圈安全版》在貴州省份額第一,榮獲“最佳棋牌游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng)就是公司實(shí)力的見證。歡迎各位朋友前來洽談合作,謝謝。
江慧峰:大家好,我是“網(wǎng)狐公司”的江慧峰,我們公司成立的時(shí)間比較早,2004年成立的。我們公司一直以來都是為運(yùn)營商提供游戲棋牌類產(chǎn)品,做他們的技術(shù)服務(wù)商。我們公司這13年來經(jīng)歷了整個(gè)棋牌的發(fā)展,一開始是傳統(tǒng)的棋牌模式,到后來的比賽方式,我們?yōu)楣?yīng)商提供了產(chǎn)品。我們在很多玩家的層面上面,對我們公司的認(rèn)知不是很多,在整個(gè)的游戲棋牌運(yùn)營商里面,還是有挺大的占有率的。市面上比較多的一些棋牌平臺(tái),主要是以我們公司平臺(tái)架構(gòu)為基礎(chǔ)發(fā)展起來的,我們也會(huì)繼續(xù)關(guān)注棋牌游戲的發(fā)展,主要以技術(shù)為服務(wù)的一個(gè)中心。
王崢:大家好,我是“360游戲”的王崢,負(fù)責(zé)咱們360休閑游戲的業(yè)務(wù)。我們今年的戰(zhàn)略就是說,也看到了棋牌的發(fā)展和棋牌的潛力。所以360公司在這個(gè)休閑游戲上面,加強(qiáng)了一些戰(zhàn)略的部署。我們是作為游戲的渠道,就是說希望很好的配合渠道,開放合作,跟棋牌界的各位大佬好好的合作,把棋牌游戲的利潤,咱們再創(chuàng)新高。我們今年舉辦了360首屆的棋牌大賽,我們在尋求各界的CP和商業(yè)的肄業(yè)合作,有興趣的朋友們和各位大佬可以跟我們聯(lián)系,謝謝。
主持人:今年為什么棋牌會(huì)突然之間這么火?實(shí)際上已經(jīng)有了20多年歷史的一個(gè)領(lǐng)域了,從聯(lián)眾九幾年開始都有,地方棋牌也有,像成都、湖北、湖南都有,其實(shí)一直都很多年了,為什么今年突然這么火?另外能不能透露一些大概的數(shù)據(jù),比如說服務(wù)了多少家客戶,你的客戶當(dāng)中,假設(shè)月流水千萬以上的公司能夠有多少家?
江慧峰:其實(shí)棋牌游戲在幾十年前,都已經(jīng)是挺流行的,而且一開始他的模式來說,就是放在網(wǎng)絡(luò)上面,都是普通的一些房間這樣子。發(fā)展到現(xiàn)在可能有更多的元素加進(jìn)去,而且有一點(diǎn)是全民玩游戲的感覺,很多的游戲玩家都會(huì)接觸到游戲這個(gè)層面來,和大家平時(shí)的日常的話題也會(huì)討論當(dāng)中,讓大家感覺到游戲棋牌火起來。從我們的一些運(yùn)營商的數(shù)據(jù)去看,數(shù)據(jù)是有增長的,智能手機(jī)更加普及的情況下,確實(shí)數(shù)據(jù)是有增長。棋牌游戲加入了更多的社交模式進(jìn)去,比如說房卡模式。為什么要這樣來做?可能是棋牌游戲用了另外的一個(gè)模式去承載,所以大家就都投入進(jìn)去玩游戲了,我感覺是這樣的。
主持人:我知道360是根據(jù)品類分運(yùn)營組,休閑游戲主是今年才成立的。能不能大概的分享,透露一下,就是前兩年,其實(shí)你們每個(gè)品類都有不同的組。比如說前兩年,可能你們內(nèi)部最厲害的應(yīng)該是卡牌類的,然后就是RPG、moba,休閑在你們整個(gè)平臺(tái)上能占到多少,還有什么其他的數(shù)據(jù)嗎?能夠透露的一些數(shù)據(jù)。
王崢:我們這個(gè)休閑游戲也是最近剛成立的,現(xiàn)在占比的份額還不是太多,后面要我去把休閑游戲經(jīng)營起來。我們現(xiàn)在的休閑游戲這一塊兒是公司的重點(diǎn)項(xiàng)目,是360CEO-周鴻祎親自規(guī)劃的一個(gè)項(xiàng)目,對360公司來講,支持力度是很大的。將來棋牌這方面的戰(zhàn)略部署就是開放合作,跟更多的CP進(jìn)行商業(yè)合作,把棋牌炒起來,把它炒火。其實(shí)也有一個(gè)疑慮,很多棋牌游戲的公司,都已經(jīng)在開發(fā)房卡的棋牌。那么基本上我們的推廣模式就是從傳統(tǒng)的線上走到了線下,我也想跟在座的幾位大佬,還有臺(tái)下在座的各位棋牌界大佬們我們可以以后聊。如何能把這種推廣模式發(fā)展出去,我們線上能發(fā)力去幫助各位CP。
主持人:樂?;?dòng)最早是做手游,最后轉(zhuǎn)型做棋牌,而且速度非???。今年我們看到了很多以前做手游的去轉(zhuǎn)向棋牌,樂?;?dòng)你們當(dāng)時(shí)是怎么考慮的,為什么要轉(zhuǎn)做棋牌,另外就是整個(gè)的發(fā)展的速度,到底是有多快?
郭映汐:說起來也是比較機(jī)緣巧合,當(dāng)時(shí)我們同時(shí)開了幾個(gè)項(xiàng)目,棋牌只是眾多項(xiàng)目之一,我們只投入了很少的人力和資源進(jìn)去。去年5月貴州項(xiàng)目上線之后,發(fā)展的速度也是我們自己始料未及的。王總做過很長時(shí)間的手游運(yùn)營,我也是做游戲運(yùn)營出身的,傳統(tǒng)手游產(chǎn)品放到蘋果商店之后,可能需要進(jìn)行買量或者是市場推廣行為才能有一定的新增和下載。棋牌產(chǎn)品的自增非常的驚人,另外在地方推廣的時(shí)候用了一些地面推廣的資源,在嘗試了很多方式方法之后找到了對的人,從幾十人的種子用戶,在上線3個(gè)月左右,我們的產(chǎn)品月流水就接近了千萬。這件事情讓我非常吃驚,棋牌產(chǎn)品的增長速度非常驚人。
主持人:因?yàn)樯缃辉兀?ldquo;朋友拉朋友”的這種方式,為什么火的原因,就是因?yàn)榻衲晡覀兛戳诵碌姆靠J?,還有更重要的就是他在政策上面,是沒有什么風(fēng)險(xiǎn)存在的。還有一個(gè)金幣模式的問題,想問一下你們應(yīng)該是服務(wù)于金幣,房卡肯定都有,這兩種模式真的就是房卡模式就推翻了金幣模式,還是說金幣模式還是會(huì)有長期的生存的價(jià)值,然后給一些開發(fā)者建議,他們做的話是做房卡?還是做金幣?
江慧峰:整個(gè)棋牌模式都是要不就是房卡模式,要不就是金幣模式。我覺得有一個(gè)本質(zhì)的區(qū)別,并不是說哪個(gè)模式好,主要是要結(jié)合每個(gè)運(yùn)營商他整個(gè)推廣的方式。房卡的模式更偏向走代理的方式去推用戶進(jìn)來,整個(gè)用戶的自增數(shù)是很野蠻、很瘋狂的。如果采用金幣模式,主要是通過用戶自身的朋友、朋友圈的方式,把用戶給延伸過來。其實(shí)兩種方式,一開始推廣一個(gè)平臺(tái)的時(shí)候,會(huì)有利益沖突,要不一開始用房卡模式,或者是金幣模式,兩種模式?jīng)]有哪個(gè)好,哪個(gè)不好,就看你的游戲平臺(tái)的特色和資源,所以可看到市面上有房卡模式存在,有金幣模式存在,我的看法就是這樣。
主持人:360我們會(huì)覺得更適合金幣模式一些,你們自己在做思考的時(shí)候,你們是怎么考慮的,我是房卡模式的棋牌,你們應(yīng)該怎么合作呢?
王崢:房卡模式目前還沒有找到一個(gè)很好的合作模式。但是就金幣與房卡模式來看,只是它的推廣方式不一樣,金幣其實(shí)更適合于線上生人去玩,房卡模式更適合于線下的朋友圈子,熟人之間互相推,但是推的方式不一樣,玩法各有千秋,核心點(diǎn)也是一樣的,就是要維護(hù)用戶的社交圈子,讓用戶在里面玩起來。我們可以很小的改動(dòng),開發(fā)出各種的地方玩法。棋牌游戲運(yùn)營我們玩的就是情懷,玩的是用戶的好友的圈子,主要就是做這些,我覺得各有千秋。這里面跟線上其他的金幣模式的玩法,我們都已經(jīng)跑了很多年了,我們渠道這邊有一定的優(yōu)勢,一下子轉(zhuǎn)到房卡那邊,我們的優(yōu)勢一下子就沒有了。如果跟各位去合作房卡棋牌類的游戲,我們可能是利用渠道維護(hù)用戶的朋友圈子為出發(fā)點(diǎn),看看有沒有可結(jié)合的,然后跟各個(gè)CP大佬再去探討。
主持人:之前有人跟我說過一個(gè)數(shù)據(jù),可能也是為什么大家這么瘋狂進(jìn)入的原因:在50萬人口的縣城做棋牌的話,有可能達(dá)到一個(gè)月100萬流水的收入。
郭映汐:據(jù)我個(gè)人所見,中國的棋牌市場還有非常非常大的潛力。就一個(gè)20萬人的縣城規(guī)模,流水就能達(dá)到80-100萬,中國有多少個(gè)這樣的縣城呢?
主持人:這么高速的增長,哪怕你有100個(gè)用戶,每個(gè)用戶給你拉10個(gè)就是1000個(gè),再拉10個(gè)就是10000個(gè)。我們再聊一聊壞的東西,“樂?;?dòng)”先說說你們自己,你們在運(yùn)營過程當(dāng)中碰到過的實(shí)實(shí)在在的一些坑,甚至就是有一點(diǎn)類似于退一步掉到萬丈深淵的感覺,有這樣的事情嗎?
郭映汐:也算是業(yè)內(nèi)潛規(guī)則了,棋牌游戲?qū)Π踩雷o(hù)的要求非常高。大家都知道,棋牌產(chǎn)品的同質(zhì)化是比較嚴(yán)重的,玩家選擇較多,粘性不如傳統(tǒng)手游,那么直接通過ddos攻擊打游戲服務(wù)器,打到幾天甚至一周無法開服,很可能這款游戲就在此畫下句號(hào)了。
在今年上半年,樂海旗下的游戲就曾經(jīng)多次遭到每秒高達(dá)幾百G的ddos攻擊,幾次都刷新了行業(yè)的攻擊記錄。還好我們一直對安全非常重視,有完善的安全防御體系,成功抵御了攻擊,保證了玩家正常的游戲體驗(yàn)。棋牌看似區(qū)分度不大,但在細(xì)節(jié)體驗(yàn)上需要精雕細(xì)琢,比如我們最新版本打牌界面的UI和手感對比開始的版本,就進(jìn)行了500多處優(yōu)化。你花沒花功夫,玩家是會(huì)感知到的。
主持人:你們應(yīng)該碰到的更多?
江慧峰:說到棋牌運(yùn)營上面遇到的坑,每個(gè)運(yùn)營商都能寫一本書出來描述。我們公司會(huì)遇到新的運(yùn)營商大概有100到200個(gè)產(chǎn)生,從他們運(yùn)營的一些情況來說,首先要運(yùn)營一個(gè)平臺(tái),要有一個(gè)穩(wěn)定的平臺(tái),或者是自己擁有一個(gè)強(qiáng)悍的技術(shù)團(tuán)隊(duì),能夠支撐整個(gè)平臺(tái)的發(fā)展。很多失敗的運(yùn)營商,可能他會(huì)覺得從某平臺(tái)買一個(gè)比較便宜的東西回來,就可以推廣。但是他后期投入的運(yùn)營的成本、費(fèi)用全部都是丟到大海里面了,完全是血本無歸。整個(gè)平臺(tái)是不穩(wěn)定的,而且整個(gè)平臺(tái)來說,也需要在開發(fā)的時(shí)候,要考慮到更多的問題,要適應(yīng)每天都要變化的一些運(yùn)營策略,一些活動(dòng),做出一些準(zhǔn)備。很多的平臺(tái)可能是做出一個(gè)活動(dòng),就很難滿足運(yùn)營商的需要了。很多人覺得在一個(gè)城市里面獲得成功,就會(huì)把同樣的方法抄襲到另外的一個(gè)城市里面去。中國每個(gè)城市來講,每個(gè)地方的人文、文化都不一樣,每個(gè)城市的生活節(jié)奏都不一樣。同樣的方法抄襲過去,其實(shí)是很難說1百分百行得通的。所以很多的運(yùn)營商會(huì)踩到坑的時(shí)候,才會(huì)醒悟過來,原來要有自身的一些特點(diǎn)去做,這就是我們面對很多的運(yùn)營商總結(jié)得到的經(jīng)驗(yàn)。
主持人:王崢,你們平臺(tái)碰到過嗎?
王崢:從渠道的眼睛看到了一些棋牌游戲的坑,跟大家分享一下。首先就是被攻擊的事,有很多的棋牌剛上線還是有這樣的情況出現(xiàn)。第二,棋牌游戲因?yàn)樗幕顒?dòng),做的有一些問題,導(dǎo)致他的游戲就是里面會(huì)進(jìn)來一些刷子,刷子是棋牌游戲的術(shù)語,注冊很多號(hào)過來獲取金幣的利益。如果說這個(gè)活動(dòng)做得不好,可能導(dǎo)致你這一段時(shí)間的收入就沒有了。還有棋牌游戲,有的存在一些非法的幣商。跟棋牌游戲的大佬聊過,大家覺得這些幣商是很可惡的,他直接把你的金融體系給你搞亂了,導(dǎo)致你的付費(fèi)能力就驟然下降了。一個(gè)很好的產(chǎn)品,幣商就給攪黃了。還有就是也說到了一個(gè)不太好的代碼,放到上面去弄一個(gè)大美女或者是什么畫面出來,理論上是能玩的,行得通的,實(shí)際上不是這樣。你隨便找一個(gè)玩法過來做的話,數(shù)值你不了解,肯定是非常深的坑,上線以后會(huì)導(dǎo)致非常慘的失敗。
主持人:我聽到的最高的攻擊是600G持續(xù)打一周,攻擊的成本其實(shí)比你防的成本要高很多,所以你要花更多的錢去承受這個(gè)攻擊,但是好像也是必備的,這個(gè)我覺得是很多沒有上限的,或者想去研發(fā)的人根本沒有想到的,我在上半年碰到很多這種CP,都會(huì)提醒這種事情。然后就是運(yùn)營方面的問題了,像各種幣商運(yùn)營活動(dòng)的節(jié)奏這樣的問題。還有就是一些技術(shù)底層的東西,好多人經(jīng)常問我有沒有人賣代碼,買一套代碼去做,但是實(shí)際上,這種可能基本上沒戲了,很便宜,一兩萬塊錢,幾千塊錢都有賣的。畢竟這個(gè)市場是一個(gè)新興市場,很多人去算全國有多少的縣、市,還是有很多的機(jī)會(huì)。但是我感覺隨便一個(gè)線,至少有三家公司在做了,應(yīng)該是差不多這樣的。如果在今年或者是現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn)再進(jìn)來棋牌這個(gè)行業(yè)的話,你會(huì)覺得還有機(jī)會(huì)嗎,或者說有機(jī)會(huì)的話,這個(gè)機(jī)會(huì)點(diǎn)可能在哪里,我們就都說一下。
郭映汐:傳統(tǒng)的棋牌面對的用戶是散戶的玩家,房卡棋牌面對的用戶是代理商,也就是麻將館的老板。房卡棋牌平臺(tái)更像是淘寶,淘寶讓每一個(gè)用戶都有可能成為老板,去經(jīng)營一家店鋪;房卡棋牌平臺(tái)讓每個(gè)用戶都有可能成為麻將館的老板,在線上經(jīng)營麻將館、棋牌室。
下一個(gè)生態(tài)是什么,我們不知道,因?yàn)槠迮频纳鷳B(tài)也在不斷的演化。從金幣模式到房卡模式,從只靠銷售房卡盈利的模式到逐漸加入了俱樂部、比賽場,房卡棋牌生態(tài)趨于多元化、精細(xì)化。那么我認(rèn)為,能抓住下一個(gè)生態(tài)位的公司,就能在競爭中獲得勝利。
江慧峰:我覺得現(xiàn)在進(jìn)來還是很好的,可以進(jìn)來的。雖然說棋牌游戲的同質(zhì)化問題很嚴(yán)重,每一個(gè)用戶的需求是不一樣的,有一個(gè)比較特色的地方城市,一個(gè)城市里面有400多萬的人口,但是里面的游戲平臺(tái)有100多家,而且還是都能活得挺滋潤的。同一個(gè)地區(qū)的用戶,相聚可能幾十公里,他的游戲規(guī)則可能有細(xì)微的不一樣,這個(gè)細(xì)微就造成了各平臺(tái)同時(shí)出現(xiàn)。不同的用戶,不同的年齡層,對整個(gè)游戲的界面的需求都不一樣,這個(gè)就細(xì)分了中國的整個(gè)棋牌市場。越來越多的人加入進(jìn)來,一個(gè)好處就是,大家培養(yǎng)整個(gè)用戶的習(xí)慣,等于說大家都知道這個(gè)東西怎么玩,怎么用了,所以就很簡單,會(huì)導(dǎo)致很多的運(yùn)營商在這個(gè)里面去,發(fā)展更多的用戶進(jìn)來。中國十幾億的人口,沒有哪一家能吃完,反而更多的運(yùn)營商進(jìn)來,會(huì)形成更好的環(huán)境,并發(fā)展起來,反正我覺得挺好的。
王崢:其實(shí)我覺得這個(gè)棋牌游戲什么時(shí)候進(jìn)來都不晚,因?yàn)樗纳芷谑菬o限長的,不管是中國人還是老外,只要會(huì)玩的,這一輩子都會(huì)去玩,是有無限長的生命周期的,而且我們的棋牌傳承也有好幾千年的文化了。任何一個(gè)人從任何的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)來都不會(huì)晚,以線上合作的棋牌為主來說,他的特性就是高留存的環(huán)境。棋牌未來的發(fā)展,無論是說走向了房卡也好,或者是走向了新的玩法,哪怕是說走向了競技、RPG的玩法。你可以拿你的DAU跟渠道合作,去做純休閑,讓用戶在這里嗨起來,這都是有合作的可能的。棋牌未來的發(fā)展方向,我們目前看到的三個(gè)方向,普通線上模式、休閑房卡模式、競技模式,我覺得任何的時(shí)間,任何一個(gè)點(diǎn)你去做都不晚?,F(xiàn)在有大批的廠商進(jìn)入了以后,都是去抄襲,抄襲別人的做法,自己沒有摸清楚上來就做,還是要用心去研究一下我們的用戶需求,換位思考,你換到用戶的角度,然后你再去做那個(gè)游戲。只要用戶喜歡了,我覺得什么方式都是可以的。
主持人:這是從大的方面來看,還是有很大的空間存在的,畢竟是上千年流傳下來的中國人的習(xí)慣了,還有就是這么多的細(xì)分市場。還是說一說線下的問題,說到房卡模式的棋牌,核心反而是在線下,這個(gè)很多人摸不清楚,怎么去邁出第一步,做本地化的線下的推廣,你們是怎么做的?
郭映汐:我們“樂?;?dòng)”其實(shí)嘗試了各種各樣的方法,如果讓我立刻說出一個(gè)特別靠譜,馬上能copy的方式也是不太現(xiàn)實(shí)的。我們的推廣模式是線上線下結(jié)合。我們會(huì)先考慮當(dāng)?shù)氐娜丝?、對麻將的喜歡程度,這個(gè)地方的人到底喜不喜歡打麻將,我們會(huì)考察。結(jié)合第三方的調(diào)查,公司負(fù)責(zé)推廣的同事到當(dāng)?shù)?,和?dāng)?shù)氐娜嗣鎸γ娴牧模袛噙@個(gè)地方是不是適合做房卡棋牌,做什么模式的。開始推廣的時(shí)候,我們會(huì)選擇有棋牌推廣經(jīng)驗(yàn)的或是有互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)推廣經(jīng)驗(yàn)的地推團(tuán)隊(duì)。給他們培訓(xùn)棋牌的商業(yè)模式,利用他們的資源再去做推廣。但是這個(gè)方式也不是百分百的有效,目前地推團(tuán)隊(duì)的資質(zhì)良莠不齊,需要判斷找到的團(tuán)隊(duì)是不是對棋牌行業(yè)真的有熱情,大概就是這些。
主持人:提到一個(gè)思路倒是可以借鑒,挖一些O2O的公司,他們會(huì)更加的有經(jīng)驗(yàn)。延伸一個(gè)問題,這種房卡模式的棋牌游戲有可能出海嗎?
江慧峰:房卡模式很多情況下是中國特色的一個(gè)東西,我們也嘗試過,跟海外客戶談?wù)撨^這個(gè)東西,但是現(xiàn)階段挑戰(zhàn)比較大,可以嘗試。
主持人:最后我想就稍微的大家一起來暢想一下,到明年我們再看棋牌市場,可能會(huì)有一些什么新的變化,或者是你們公司里面,自己未來的發(fā)展的情況。自己的公司希望有什么樣的變化,或者說一些發(fā)展的方向。
郭映汐:未來棋牌行業(yè)肯定會(huì)越來越正規(guī)、越來越細(xì)分。就像剛才我說的,這個(gè)行業(yè)將會(huì)慢慢淘汰靠信息不對稱賺錢的公司,行業(yè)進(jìn)化的方向是細(xì)分、沉淀,能為合作伙伴和用戶提供價(jià)值的公司才能最終不斷實(shí)現(xiàn)價(jià)值的輸出變現(xiàn)。
另外對于目前出現(xiàn)的棋牌行業(yè)亂象叢生,我們樂?;?dòng)以完全合法合規(guī)的運(yùn)營方式,以及非常open的心態(tài),想和全國各地有棋牌資源的朋友們合作,共同深挖全國市場,用最好的產(chǎn)品迎接棋牌玩家。
江慧峰:現(xiàn)在的棋牌跟之前的棋牌有很大的不一樣,現(xiàn)在無論是玩家、運(yùn)營商也好,對于整個(gè)棋牌的要求、質(zhì)量都要求非常高了。對于我們公司以后來說,我們是會(huì)加強(qiáng)在技術(shù)方面還有功能方面,運(yùn)作模式上面的能力,繼續(xù)加強(qiáng)我們的產(chǎn)品,使它適合整個(gè)棋牌游戲環(huán)境發(fā)展的需要。
王崢:我是希望各個(gè)棋牌界的大佬們的公司的產(chǎn)品越辦越好。我們是作為渠道,想跟各個(gè)開發(fā)商保持良好的合作,也祝愿咱們的棋牌在新的一年能夠更好的突飛猛進(jìn),我們來提供服務(wù),謝謝大家。
主持人:整體來看,棋牌市場未來還是有很大的增長空間的。另外就是如果你確實(shí)要想進(jìn)入的話,這里面所要面臨的坑或者是你想不到的一些東西可能就非常多,要做好心理準(zhǔn)備,別想著買一套代碼上線然后等著收錢,這是不可能的,要用心的做好產(chǎn)品,做好運(yùn)營,才有這樣的機(jī)會(huì)。那今天的巔峰對話環(huán)節(jié)先到這里,王佳倫先生請留步,稍微的介紹一下您的游戲茶館。
王佳倫:我們游戲茶館這兩年做了很多新的事情,比如說孵化器,在天府軟件園,有1000多平,如果以后來成都找產(chǎn)品,可以到我們那里坐一坐,可能也會(huì)碰到很多新的研發(fā)的東西。另外就是經(jīng)常會(huì)有人問我成都到底有多少家游戲公司,成都的游戲產(chǎn)業(yè)怎么樣。成都的狀態(tài)跟大盤是一樣的,全國的死亡率是多少,成都的死亡率就是多少。有一個(gè)最大的特點(diǎn)就是成都的研發(fā)公司確實(shí)非常多,我覺得到目前來看,應(yīng)該是超過了北上廣,保守估計(jì)200家以上,而且都是研發(fā)的,最后歡迎各位都來成都。
主持人:感謝各位嘉賓的精彩分享,謝謝大家!
- 更多推薦:
- 網(wǎng)易云攜游戲解決方案亮相GMGC,斬獲最佳服務(wù)商獎(jiǎng)項(xiàng) GMGC·成都·2018 | 獨(dú)立游戲開發(fā)者大賽落幕 《彩虹墜入》殺出重圍 險(xiǎn)勝折桂 GMGC·成都·2018 | OPPO小游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人劉漢揚(yáng):對于即點(diǎn)即玩的小游戲 我們想做更多事情 GMGC·成都·2018 | vivo小游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人程文杰:小游戲用戶大部分非傳統(tǒng)手游用戶 是增量市場 GMGC·成都·2018 |育碧成都工作室李濟(jì)瀟:創(chuàng)造生機(jī)盎然的虛擬世界 GMGC·成都·2018 | 三七互娛海外負(fù)責(zé)人彭美:海外市場開拓的殺招—內(nèi)容整合式營銷 GMGC·成都·2018 第七屆全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)正式開幕 GMGC·成都·2018 | Google Play趙伊江: 東南亞核心打法 不要只顧買量 要多渠道整合
