GMGC IDEALENS聯(lián)席CEO劉天成:你所不知道的VR未來(lái)
我給大家羅列了11條,這是在未來(lái)的過(guò)程中,可能會(huì)對(duì)我們的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到?jīng)Q定性作用的技術(shù)和專利,這是很多同行應(yīng)該努力發(fā)展的方向和專利,這也是與各位開發(fā)者息息相關(guān)的專利。有了這些開發(fā)和技術(shù),大家對(duì)游戲的設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)會(huì)有更多的想象空間。大家一直在聽VR,到底好的VR產(chǎn)品是什么。
去年很多人做VR的頭盔和硬件,好的VR硬件應(yīng)該是怎樣的,最多可以列出很多條,但后來(lái)精簡(jiǎn)了,我們認(rèn)為如下幾點(diǎn)特別重要。輕,因?yàn)檫@是戴在眼睛上的,如果重了大家受不了。VR一體機(jī)的重量做到了280克,一個(gè)手機(jī)盒子那么重。其實(shí)再輕都沒有用,我們拿頭盔。還有很重要的點(diǎn)就是做好配重,我們拿了一個(gè)頭盔,如果大家把手指頭放在中間如果是保持平衡,說(shuō)明配重非常好。還特地做了螺旋狀的設(shè)備,方便大家在3s的時(shí)間把頭盔戴在自己的腦袋上。這樣的佩戴方式開始遭受到大家的批評(píng),后來(lái)會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)這種設(shè)計(jì)的好處,方便摘取而且不壓迫自己的頭。
很多人說(shuō)技術(shù)見長(zhǎng)的公司,怎么在工業(yè)設(shè)計(jì)糾結(jié),如果不在工業(yè)設(shè)計(jì)糾結(jié)只能稱之為有技術(shù)感的產(chǎn)品,而不是適合大家的產(chǎn)品。把鏡片做大,可以良好的容納眼鏡,可以持續(xù)佩戴兩個(gè)小時(shí)以上。人的眼睛是長(zhǎng)在前面的,后面沒有眼,視覺成像的范圍是120度左右,120度以內(nèi)時(shí)不光可以看見,而且可以看的清楚,這是清晰的成像區(qū)。如果在120度往后到180度左右時(shí)就看不太清楚,但勉強(qiáng)還可以看見。有時(shí)候到了180度,可能看都看不見,但還會(huì)感覺到。VR強(qiáng)調(diào)沉浸感,我看見了VR希望看見一覽無(wú)遺的世界。所以好的頭盔市場(chǎng)角很重要,如下拿巴掌遮住自己的位置,如下看到的世界都是差不多60度左右時(shí),肯定感覺非常不好。除了優(yōu)秀的工業(yè)設(shè)計(jì)之外,120度乃至以上的市場(chǎng)角也是非常重要的。我們做了很多專利,很多的同行想壁開我們的專利很困難。大家做頭盔,將來(lái)開發(fā)選硬件時(shí)一定要注意,如果不是覆蓋180度成像區(qū)域,那感覺會(huì)差了很多。
高動(dòng)態(tài)響應(yīng)就是讓你不暈,誰(shuí)知道暈車的原理。我問(wèn)過(guò)科學(xué)家,這件事說(shuō)白了很簡(jiǎn)單,我們?cè)谲嚴(yán)锏臅r(shí)候眼睛看著車內(nèi)感覺是靜止的,但你的運(yùn)動(dòng)神經(jīng)告訴你不停地往前走,于是你的大腦接收到了兩股信息流,一個(gè)告訴你沒動(dòng),一個(gè)告訴你動(dòng)了。人原始的沖動(dòng)是不是吃了不還吃的東西中毒了,吐吧??碫R也是如此,360度的旋轉(zhuǎn)跳躍都可以看到應(yīng)該看的畫面,眼前的兩塊小屏通過(guò)傳感器來(lái)感知你的運(yùn)動(dòng),從感知到屏上的畫面進(jìn)行變化,這是需要一定的時(shí)間。如果這個(gè)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),造成了視覺神經(jīng)告訴我沒有動(dòng),這是解決暈眩感的問(wèn)題。還需要有Outside的定位系統(tǒng),如果沒有定位沒有辦法感知到運(yùn)動(dòng),只能在固定的范圍內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),游戲的體驗(yàn)會(huì)非常差。Inside-out也很重要。2015年全球量產(chǎn)的VR一體機(jī),這款產(chǎn)品是我們跟北京電影學(xué)院一起推出重磅的產(chǎn)品,180度的8K頭顯。
剛主持人說(shuō)做VR的影視內(nèi)容,一款好的攝像機(jī)必不可少,這是我們的產(chǎn)品。如果大家關(guān)注相關(guān)的新聞應(yīng)該經(jīng)??梢钥吹疆a(chǎn)品的身影,看過(guò)VR攝像機(jī)實(shí)體嗎,大家看了VR攝像機(jī)的實(shí)體以后看明白是什么原理的舉手。VR攝像機(jī)跟普通的攝像機(jī)沒有實(shí)質(zhì)區(qū)別,VR成像應(yīng)該是360度上下左右全覆蓋的畫面,所以正常的狀態(tài)下我們的攝像機(jī)是沖著一面拍的,可能有比較大的輻射范圍。但如果要求你360度,一個(gè)鏡頭顧不過(guò)來(lái),所以需要有多個(gè)鏡頭圍繞在一起,最后把這個(gè)畫面做拼接縫合。
從這個(gè)角度上來(lái)說(shuō),VR攝像機(jī)的原理一點(diǎn)都不難,難在幾個(gè)地方,我到底用幾個(gè)鏡頭拼接這個(gè)畫面,可以用兩顆嗎,如果是180度是可以的。剛剛跟大家講了FOV的概念,我的FOV120度,那每一個(gè)都是120度,鏡頭之間有重合的畫面。你弄掉了以后成像精準(zhǔn)嗎,會(huì)不會(huì)這圈是清晰的成像,往外一圈是不是不清楚的,或者說(shuō)縫合起來(lái)感覺很差呢。除了要求我們有一些鏡頭之外,更加重要的就是縫合算法的東西。正是因?yàn)榭p合非常困難,所以我們發(fā)現(xiàn)市面上大部分的機(jī)器是做兩幕的或者四幕,真正做到二十幕是美國(guó)的。
我們公司最早就是做VR和AR算法起家,我們有一定的積累,利用自己的算法做出光流拼接,它的原理非常簡(jiǎn)單。象素非常稠密的都是光流,我們看到的東西不是物體本身,而是反光,其實(shí)說(shuō)白了我們看見的都是光。這種稠密光流有非常豐富的深度信息,如果把信息做一個(gè)融合和區(qū)隔以及識(shí)別,它會(huì)非常自動(dòng)地生成一個(gè)算法,可以使得21顆鏡頭所有的素材可以有機(jī)的縫合成一個(gè)整體,這就是所謂的光流拼接的算法。正是靠光流拼接的算法,一部素材縫合需要120小時(shí),但通過(guò)先進(jìn)的算法以后,目前21幕的攝像機(jī)可以做到實(shí)時(shí)的可以做到直播。以后大家看電視打開的不是電視機(jī),有可能打開的是VR,看到的綜藝節(jié)目和晚會(huì)可能是一個(gè)立體360度的晚會(huì),我們做非常好的光電縫合的接口。21幕的攝像機(jī)可以輸出10K左右的穩(wěn)定畫質(zhì),有時(shí)候太清楚不太好,所以做了4幕專業(yè)級(jí)的攝像機(jī)。我們把這個(gè)畫面進(jìn)行壓縮和拉伸時(shí)會(huì)出現(xiàn)這種情況,做一個(gè)好的算法特別重要。攝像機(jī)用在網(wǎng)通公開賽,還有演唱會(huì)和兩會(huì)。
關(guān)于GMGC:
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國(guó)家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球游戲大會(huì)(GMGC北京)、全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC馬尼拉)、中國(guó)(昆山)數(shù)字娛樂(lè)節(jié)(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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