GMGC昆山巔峰對話:游戲人生的養(yǎng)成計劃
時間:2016-09-30 11:18:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,約30000人次觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。VectrVentures副總裁Tony Zader與Good Game Studios首席咨詢官Robin Kiera、育碧亞太區(qū)發(fā)行副總裁AurelienPalasse、Tapjoy大客戶總監(jiān)Sandy Shen,IB Media CEO Frank Sliwka以《全球大格局,出海新思路》為題進(jìn)行了一場巔峰對話。

以下為對話實錄:
Tony Zader:大家好,大家先進(jìn)行自我介紹,介紹一下自己來自哪里?
Robin Kiera:大家好,我從漢堡來,我在游戲行業(yè)經(jīng)驗并不是非常多,我們現(xiàn)在主要關(guān)注營銷以及一些傳統(tǒng)公司的合作來進(jìn)行數(shù)字娛樂方面發(fā)展和研究,所以這也是為什么我今天在這里的一個原因。
AurelienPalasse:大家好,我們主要是視頻游戲的開發(fā)商,我們在5年前成立,我們也在一些移動游戲還有一些電視手游等設(shè)備有所涉及,我們主要涉及IP、還有其它的一些領(lǐng)域,我們同時也在研究一些移動和谷歌等方面內(nèi)容。
Sandy Shen:大家好,我是Sandy,我們是全球的平臺,我們在中國還有全球有很多的合作伙伴,美國舊金山是我們的總部。我們也進(jìn)行游戲開發(fā),所以很高興認(rèn)識大家,謝謝!
Frank Sliwka:大家好,我是Frank,我是IB Media的CEO,我們的公司總部設(shè)在新加坡,我們在20年當(dāng)中發(fā)展非???,我們的客戶也有很多的需求和目標(biāo)需要我們實現(xiàn)。
Tony Zader:好,謝謝,那么今天我們將要討論一些出海的故事,大家會分享一些各個領(lǐng)域的故事。
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