GMGC愷英網(wǎng)絡(luò)國際業(yè)務(wù)總經(jīng)理黃萍:精品時(shí)代 版權(quán)共生攜手未來
我們可以看得到,大家能想得到成功率高的IP都上過了,中國的端游、韓國的端游,臺(tái)港澳單機(jī)游戲等等,該上的都上過一遍,以前大部分是MMO,現(xiàn)在細(xì)分打槍、跳舞去年也全部都上過一遍?;旧虾玫腎P像地皮一樣越來越少,而且我們?cè)谡処P的時(shí)候也發(fā)現(xiàn)第一個(gè)有一些IP方說合作是歡迎的,但是上線得等到2019年,因?yàn)樗赡芮懊嬉呀?jīng)授權(quán)了一些了,但是這種IP管理方式還算是比較公道。IP方式有一個(gè)長遠(yuǎn)規(guī)劃,并且每一家都有一定時(shí)間的保護(hù)期。并且一開始把情況告訴你,做不做你自己判斷。我們近期跟一個(gè)比較重磅的MMO溝通的時(shí)候,這個(gè)IP曾經(jīng)在中國DAU也做過四五十萬,也是很不錯(cuò)的IP。談到一半,我們發(fā)現(xiàn)它已授權(quán)了12家了,所以這種我們只好放棄了,這種是一個(gè)好的IP但是授權(quán)太多家。還有一種情況是他們?cè)仁鞘跈?quán),現(xiàn)在不授權(quán)了,主要是韓國幾家N字頭的大的上市公司。這主要是因?yàn)樵诖蟮墓纠锩姹容^成功的端游,往往目前一年有幾十億人民幣的流水。所以他原來項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì),14、15年在一門心思的開發(fā)端游的版本,16年自己開發(fā)手游,16年年底的時(shí)候,韓國本土開發(fā)天堂和天堂2手游在韓國市場(chǎng)創(chuàng)造單月流水超過10億人民幣,這是一個(gè)非常有歷史意義的成績(jī),也讓韓國業(yè)績(jī)看到韓國游戲開發(fā)水準(zhǔn)還是在線,不必要非得授權(quán)中國公司研發(fā)。
這是大公司大IP的情況,小公司小IP的情況也有,但比較少,不光IP授權(quán)完了,連IP公司都賣掉了。這些大公司IP不差錢,你千萬美金對(duì)他吸引力也不是很大。他考慮更多是這個(gè)合作能否給他公司帶來新的發(fā)展趨勢(shì),這又帶來新的趨勢(shì),這些IP合作里面,IP方要求的權(quán)益越來越多。我們一款新的產(chǎn)品權(quán)益大概有游戲制作權(quán),商標(biāo)、區(qū)域發(fā)行權(quán)利還有衍生品業(yè)務(wù)權(quán)利等等,每一個(gè)合作案例到底歸屬IP方還是被授權(quán)方,每個(gè)合作案例不盡相同,但還是有一個(gè)約定俗成的。我們從2014到2016年,尤其是一線IP的合作,我們發(fā)現(xiàn)IP方要求越來越多,被授權(quán)方合作越來越少了。好的IP越來越少,即使有好的IP,你能夠獲得權(quán)益越來越少,針對(duì)現(xiàn)在這樣的趨勢(shì),我們作為發(fā)行商能夠做一些什么事情呢?
比較容易理解,一個(gè)是盡量的去長線運(yùn)營這個(gè)IP。因?yàn)槟隳軌蚰玫揭粋€(gè)好IP,開發(fā)一款成功的游戲非常不容易。要做就是盡可能的去延長這款產(chǎn)品的生命周期。長線運(yùn)營靠什么?靠的是產(chǎn)品研發(fā)和推廣運(yùn)營兩架馬車的同步驅(qū)動(dòng)。我們跟天馬時(shí)空合作的《全民奇跡》,上個(gè)月全球流水突破63億,靠的就是產(chǎn)品的持續(xù)更新和推廣的長期投入。這個(gè)是我們?cè)?016年大的資料片的發(fā)布,2016年是全民奇跡這款游戲上線第三個(gè)年頭,資料片級(jí)的大版本,2016年推出五個(gè)。推廣方面,我們除了每個(gè)月投入大量的預(yù)算去買量,還在品牌營銷上面做了很多事情。從年初的黃曉明代言,TVCF全線投放,年終百萬賽事、全球直播還有外灘的巨幅廣告,一方面激發(fā)老用戶歸屬感,一方面點(diǎn)亮激活新用戶?,F(xiàn)在全民奇跡用戶量是龐大的數(shù)字,我們想方設(shè)法為游戲觸達(dá)更多新的用戶。在座有廣告公司、流量公司朋友們,歡迎你們會(huì)后與我們聯(lián)系。
我們建議盡量拓寬自己的產(chǎn)品品類,建立更加全面的研發(fā)體系。MMO當(dāng)然很好,但是競(jìng)爭(zhēng)也太激烈一點(diǎn)。如果你的團(tuán)隊(duì)擅長類型比較多,IP選擇面上就會(huì)更廣,能夠先人一步開創(chuàng)各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的先河。我們?cè)?017年還是以頭部IP作為子項(xiàng),結(jié)合端游IP、動(dòng)漫IP,游戲類型有ARPG、FPS、飛行射擊、橫板動(dòng)作、回合制多個(gè)品類,希望可以做各個(gè)細(xì)分品類的精品。
除此之外,我們還可以做一些什么所有合作最核心一點(diǎn)就是確保為你的合作伙伴增值,在任何關(guān)系里面,沒有哪一方是單方面索取或者單方面付出的。大家互相促進(jìn),共生共贏,被授權(quán)方當(dāng)然是借助IP影響力,但同時(shí)影有的成本反哺IP,為IP帶來新的價(jià)值。把游戲做好,是我們作為游戲來講最基本的使命。除此之外,我們還能為我們合作伙伴做一些什么,提供什么特別的價(jià)值,這也是我們持續(xù)思考的問題。這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上CP這一頭我們會(huì)一如既往為我們的開發(fā)合作伙伴提供各種扶持,包括產(chǎn)品的方向,數(shù)據(jù)分享,商業(yè)化設(shè)計(jì),聯(lián)合開發(fā)投資并購等。CP能夠安心做好游戲。去年我們投資業(yè)內(nèi)頂尖的頁游研發(fā)團(tuán)隊(duì)大江盛和,月流水3億的成績(jī)。2015年我們跟天馬時(shí)空合作,2016年有了浙江盛和,2017年期待與優(yōu)秀開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,期待下一個(gè)億級(jí)IP的誕生?,F(xiàn)在一個(gè)好IP百家求,我們嘗試幫IP方做的更多。我們最近簽下幾個(gè)經(jīng)典IP在中國全品類的全列,動(dòng)畫播放、漫畫出版、影視改變、手游開發(fā)、衍生品開發(fā)等多維度、全渠道幫助他們?cè)谥袊亟ê瓦\(yùn)作IP,為IP方提供新的價(jià)值,呈現(xiàn)新的跨越。
2017年移動(dòng)游戲進(jìn)入到下半場(chǎng),我們也衷心的希望能夠攜手IP方,攜手產(chǎn)業(yè)鏈上下游的合作伙伴打造共生共贏的良性生態(tài),共建未來,謝謝。
關(guān)于GMGC:
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球游戲大會(huì)(GMGC北京)、全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC馬尼拉)、中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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