GMGC北京2017圓桌論壇:東南亞市場(chǎng)是無限的嗎?
主持人Johary Mustapha:剛才大家談到在緬甸智能手機(jī)的滲透率達(dá)到百分之百??梢哉f從滲透率來講是全球領(lǐng)先的,對(duì)于緬甸這個(gè)過程來講這是非常有意思的一個(gè)現(xiàn)象。手機(jī)用戶不斷增長(zhǎng),在這個(gè)趨勢(shì)之下,我們看到是不是會(huì)有更多投資者進(jìn)入?比如中國投資者。
Jasni Zain:我們當(dāng)然希望如此了。除了中東和北非地區(qū)以外,我們?cè)鲩L(zhǎng)潛力會(huì)非常巨大,從投資層面來我們會(huì)進(jìn)一步吸引外資,希望看到更多的中國企業(yè)進(jìn)入到不光是馬來西亞,進(jìn)入到我們整個(gè)東南亞來投資,因?yàn)檫@個(gè)區(qū)域非常多元化,增速非???,當(dāng)然我們有自己的挑戰(zhàn),這是不可避免的。非常歡迎大家來到我們東南亞地區(qū)投資。因?yàn)檫@里有很多細(xì)分市場(chǎng),這些細(xì)分市場(chǎng)可能會(huì)給大家?guī)矸浅4蟮纳虣C(jī),比如在馬來西亞,中國商品的消費(fèi)是非常之多的。實(shí)際上超過本地區(qū)的其他國家,在印尼,有的區(qū)域?qū)τ螒虻闹覍?shí)度是非常之高的。這種手機(jī)滲透率的增速本身是非常好的事情,我們也非常歡迎投資者進(jìn)入本地市場(chǎng)。我們作為這個(gè)區(qū)域的政府機(jī)構(gòu),我們會(huì)為此做好準(zhǔn)備。從生態(tài)系統(tǒng)的角度來看,會(huì)為它做好一個(gè)基礎(chǔ)的準(zhǔn)備。
主持人Johary Mustapha:我們發(fā)現(xiàn)排行前20的AppStore當(dāng)中的游戲,東南亞地區(qū),其中6-7個(gè)都是有中文的,他們有的時(shí)候就只有中文版,沒有英文版。這個(gè)是東南亞地區(qū)排行前20的游戲,是有這樣的情況。大家覺得中國的游戲發(fā)行商也好,制作商、開發(fā)商是否能夠從東南亞市場(chǎng)獲得很多的收益呢?根據(jù)各位的經(jīng)驗(yàn),覺得東南亞地區(qū)的潛力是不是非常巨大?
Paul Leishman:對(duì)我們來講絕對(duì)是這樣的,我們公司成立的時(shí)候是五年之前,那個(gè)時(shí)候我們完全不知道會(huì)增長(zhǎng)像今天看到的這么快。我們公司很多人都會(huì)講中文,客戶支持也好,營銷也好,還有支持部門也好,財(cái)務(wù)部門也好,都會(huì)講中文。我們整個(gè)的公司都在這方面做了很多工作,也看到很多中國公司在進(jìn)入東南亞市場(chǎng)。
主持人Johary Mustapha:Martin Ha,在越南中國影響力也不小,很多中國游戲開發(fā)商在和越南公司合作,是不是這樣?
Martin Ha:是的。在越南排行靠前的很多游戲是來自中國的,而且我們有八千萬人口。而且去年我們一共發(fā)行了216個(gè)游戲,其中35%在第一年里就消亡了。所以,越南市場(chǎng)本身和中國非常類似,但是就游戲的品類而言有一些區(qū)別。
主持人Johary Mustapha:談到中東北非的數(shù)據(jù),談到東南亞的數(shù)據(jù),我們說全球東南亞的收入只占到3%到6%是真的嗎?iOS和Google商店當(dāng)中只占3%到6%是真的嗎?是不是這些數(shù)據(jù)沒有包含我們東南亞地區(qū)的第三方支付?東南亞能夠貢獻(xiàn)的總收入方面,是不是有更多的增長(zhǎng)潛力?
Paul Leishman:肯定是這樣,如果只看收入,東南亞除了新加坡以外的國家,實(shí)際上肯定會(huì)貢獻(xiàn)很大的,你所看到的只占到了他們收入的一部分。
主持人Johary Mustapha:還有我們這個(gè)賭場(chǎng)類的游戲,在菲律賓我聽說它整個(gè)收入貢獻(xiàn)到了20%到40%,Martin Ha是真的嗎?
Martin Ha:是的。越南很多游戲都來自于這種賭博類的游戲,賭場(chǎng)的游戲,他們創(chuàng)收高達(dá)一億美元之多。
主持人Johary Mustapha:還有一個(gè)經(jīng)常有人問我的問題,每次談到東南亞市場(chǎng),大家問的第一個(gè)問題就是東南亞市場(chǎng)喜歡什么類型的游戲?我們知道角色扮演游戲,RPG非常流行,每個(gè)人都喜歡RPG,是不是真的是這樣,還是休閑游戲最流行,之前的圓桌討論大家說如果去尋找這些鯨魚玩家,他們是更喜歡RPG游戲還是什么?
Justin Kim:就菲律賓而言,RPG是占主流的。另外,還有要考慮的一個(gè)就是菲律賓不是說經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)最快,最好的一個(gè)國家。所以,需要把價(jià)格在菲律賓市場(chǎng)相對(duì)調(diào)低,因?yàn)榭紤]到購買力情況。
主持人Johary Mustapha:非常感謝各位剛才的分享。
Martin Ha:如果大家有任何對(duì)越南市場(chǎng)想要了解的,歡迎大家跟我聯(lián)系。
Justin Kim:菲律賓的游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)非常之快,我覺得現(xiàn)在大家進(jìn)入東南亞市場(chǎng)的絕佳時(shí)機(jī),如果大家有有關(guān)任何關(guān)于菲律賓市場(chǎng),或者任何關(guān)于東南亞市場(chǎng)的問題歡迎與我聯(lián)系。
Paul Leishman:如果大家想要進(jìn)入東南亞市場(chǎng)尋求幫助,API方面的幫助,希望去找到能夠幫助大家在東南亞發(fā)展的團(tuán)隊(duì),我們隨時(shí)愿意為您服務(wù)。
Jasni Zain:東南亞增長(zhǎng)非常之快,所有的研究都說明了這一點(diǎn),GMGC的報(bào)告也經(jīng)常會(huì)談到東南亞市場(chǎng)。進(jìn)入東南亞市場(chǎng)一定不能忘了馬來西亞,在馬來西亞有非常好的資源。我們現(xiàn)在的確面臨一些挑戰(zhàn),進(jìn)來的時(shí)候肯定不會(huì)是一帆風(fēng)順的,但是我們有各種各樣的支持的措施。我們這幾位先生有幫助大家進(jìn)入這個(gè)區(qū)域的各種各樣的方式。
主持人Johary Mustapha:謝謝各位專家,非常感謝大家關(guān)于東南亞市場(chǎng)的討論,這里潛力無限,正如大家所言,非常感謝各位參加此次GMGC的圓桌討論。
關(guān)于GMGC:
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球游戲大會(huì)(GMGC北京)、全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC馬尼拉)、中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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