聚俠千機
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“我們一直在思考,為什么有些人不管我們做的游戲多么精彩,還是不愿意玩一下?怎樣才能讓更多的人對游戲產(chǎn)生興趣?”這個問題一直困擾著巖田聰。經(jīng)過不斷嘗試和探索,在2002年他成為[詳細]
《大禹治水》是北京圖之未來信息科技有限公司制作發(fā)行的一款A(yù)VG游戲,制作組看著很面生這應(yīng)該是他們的第一款游戲。他們的商業(yè)嗅覺十分OK,《鬼谷八荒》包括更早之前的《烈山?!罚C明[詳細]
《異界之上》是2Pgames發(fā)行的一款roguelite游戲,我在weplay展會上曾經(jīng)試玩過幾十分鐘,當時游戲的名字還叫《異世界苦手物語》不知道為什么制作組選擇在發(fā)售前一個月更換游戲名。在近半年后[詳細]
在三月末,卡普空旗下《怪物獵人》系列的新作《怪物獵人:崛起》在眾多玩家的翹首期盼中正式于Switch發(fā)售,在《崛起》發(fā)售之后游戲迅速憑借其優(yōu)秀的游戲質(zhì)量和在Switch上頂尖的畫面表現(xiàn)在[詳細]
半AVG半益智的游戲。作為視覺小說,游戲確實流暢地講完了主角名為大禹的故事,益智游戲則是有大量的治水小游戲支撐。游戲雖然取材于大禹治水,但實際上它講述的故事只有兩個地方與大禹[詳細]
在慣例的開始正題之前,請先讓我花一點點時間來講述一個手殘與黑魂的故事。[詳細]
這幾年似乎國內(nèi)外的游戲圈子里都刮起了一陣“懷舊”的風氣,無論是大宇將老仙劍高清重置上架Steam還是暴雪重制《暗黑破壞神2》亦或是SE對于《最終幻想7》包括游戲,電影,衍生作品在內(nèi)的[詳細]
《8道門:雅蘭的來世冒險》是neowiz發(fā)行的一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,這款游戲可能達不到《空洞騎士》和《死亡細胞》的高度,它相當普通除了畫風可能沒有什么吸引人的點,但我依然選擇[詳細]
首先必須說,自《隱秘的原罪》系列開更到如今已經(jīng)出到第四部,不管是在人物和背景的刻畫,還是在劇情和推理的細寫,一直都是在進步的。這離不開本格工作室一直以來的努力:不斷反思自[詳細]
近日,科樂美宣布游戲史上最經(jīng)典的秘籍“上上下下左右左右BA”誕生至今已經(jīng)過去了35年之久,可以說真的是比很多玩家的年齡都要長了。而這樣一個已經(jīng)成為電子游戲文化一部分的經(jīng)典秘籍[詳細]
我相信有些人會像我一樣,向往著“采菊東籬下,悠然見南山?!钡奶飯@生活。但現(xiàn)實中我們都在為自己的生活和工作兩頭忙,離自己向往的田園生活就更遙不可及。[詳細]
相信點進這篇文章的大部分讀者對于“韭菜”,“氪金”,“弱保軟”等等黑話相對熟悉了,但是不知道各位有沒有想過,這些在國內(nèi)手游圈子里廣為流傳的黑話究竟來自何處?事不宜遲,讓我[詳細]
如果你問我:“國內(nèi)最奇葩(褒義)的游戲公司是哪一家?”的話,我應(yīng)該會在猶豫之后報出樂元素這個名字。樂元素是一家總部位于北京的游戲開發(fā)公司,公司在中國深圳,上海,日本京都有[詳細]
11bit著實不能算是一個幸運的開發(fā)商和發(fā)行商。這家曾經(jīng)開發(fā)并發(fā)行了《這就是我的戰(zhàn)爭》的波蘭開發(fā)商在游戲的銷售上采用了和同為波蘭開發(fā)商的CDPR完全不同的策略。他家的游戲并不常打折,[詳細]
不知道是什么時候開始,在恐怖玩家的群體當中流傳著這么一句話,這句話很多玩家來說是一個笑話,對于我來說這句話更像是所有恐怖游戲玩家對恐怖游戲界的嘲諷。嘲諷現(xiàn)在的很恐怖游戲做[詳細]
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