聚俠千機(jī)
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—— 聚俠千機(jī)
前段時(shí)間聽(tīng)說(shuō)去月球做了重制版本,也看了制作人錄制的一段真人出鏡的視頻。本來(lái)打算在ns上玩一下,結(jié)果弄來(lái)弄去最終還是taptap上購(gòu)得了手機(jī)版本。下面來(lái)簡(jiǎn)單的聊一下這一重制版本的體驗(yàn)[詳細(xì)]
“搞游戲相關(guān)工作的沒(méi)一個(gè)不想說(shuō)打擊感的”上述這句話(huà)是昨晚我和好友聯(lián)機(jī)刷百龍夜行的時(shí)候他的爆論。不過(guò)雖然說(shuō)是爆論,但我確實(shí)也從很久之前就一直在計(jì)劃要不要寫(xiě)一篇文章來(lái)說(shuō)說(shuō)打擊[詳細(xì)]
在通關(guān)《人間》與《煙火》后,一股強(qiáng)烈的意愿驅(qū)使著我將它們放到一篇文章中來(lái)——不僅因?yàn)槠涿种g的奇妙聯(lián)系,更因?yàn)檫@兩部作品之間存在一些共同的表達(dá),透過(guò)這一表達(dá),兩款游戲的[詳細(xì)]
在不久前,獲得一致好評(píng)的游戲《極樂(lè)迪斯科》正式發(fā)售了導(dǎo)演剪輯版,并與近日開(kāi)啟了限時(shí)促銷(xiāo)活動(dòng)。在這款風(fēng)格獨(dú)特的游戲中玩家將親身體驗(yàn)并經(jīng)歷一段質(zhì)量頗高,令人印象深刻的故事。[詳細(xì)]
生化危機(jī)8當(dāng)中克里斯的出現(xiàn)可以引起所有生化粉的集體狂歡,假如說(shuō)艾達(dá)王也出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,請(qǐng)問(wèn)哪有生化迷能夠遭得??![詳細(xì)]
近日,互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)大獎(jiǎng)(Academy of Interactive Arts & Sciences Awards,下文簡(jiǎn)稱(chēng)DICE)公布了第24屆大獎(jiǎng)各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)?wù)?,出乎玩家預(yù)料的是此前斬獲大批最佳游戲獎(jiǎng)的《最后生還者2》此次并[詳細(xì)]
只要是玩過(guò)《原神》的玩家應(yīng)該對(duì)冒險(xiǎn)等階和世界等級(jí)這兩個(gè)名詞有一定的印象,在《原神》中玩家完成任務(wù),進(jìn)行探索會(huì)積累冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),提升冒險(xiǎn)等階,而冒險(xiǎn)等階每提升五級(jí)就能夠提升一次[詳細(xì)]
“父親的故事就此結(jié)束”這是整個(gè)生化危機(jī)8結(jié)尾的時(shí)候,制作組給玩家的一句話(huà),這也正是官方給伊森的正式殺青,一代傳說(shuō)洗手戰(zhàn)神的故事就此落幕,洗手戰(zhàn)神的故事可以算得上是這些年生[詳細(xì)]
“集合剩下的隊(duì)員,確定去歐洲總部的路線,有人得付出代價(jià)”生化危機(jī)八當(dāng)中克里斯惡狠狠說(shuō)出這就臺(tái)詞也是全游戲最帥氣的臺(tái)詞之一,在這一代克里斯得設(shè)計(jì)官方非常用心,克里斯得臺(tái)詞很[詳細(xì)]
這段時(shí)間的游戲業(yè)界大新聞一直不斷,在這種情況下一些小規(guī)模的游戲新聞也就陷入了無(wú)人關(guān)注的境地,原定在去年就把游戲搬上Switch的《白貓計(jì)劃》和開(kāi)發(fā)商COLOPL就是這些被人忽略的對(duì)象之一[詳細(xì)]
我相信不少玩家玩生化危機(jī)村莊的時(shí)候是感覺(jué)到意猶未盡的,因?yàn)檎w流程相比于開(kāi)始暴露的15個(gè)小時(shí)的流程,實(shí)際上通關(guān)流程室6到7小時(shí)左右,哪怕是玩的慢的玩家也是8個(gè)小時(shí)左右進(jìn)行通關(guān),[詳細(xì)]
如果說(shuō)文字是靜止和先驗(yàn)的,那么聲音作為一種振動(dòng)的次生品,絕對(duì)是與時(shí)間密切相關(guān),由此衍生出的戲劇、電影乃至于像Unheard這樣的游戲,都與時(shí)間的把戲脫不開(kāi)干系。而在Unheard中,當(dāng)玩家[詳細(xì)]
每每和好友提到任天堂這家公司,我和他的觀點(diǎn)對(duì)會(huì)有不少的差異,也難免會(huì)有一些爭(zhēng)執(zhí)。但是即便如此我們也在兩點(diǎn)上達(dá)成了共識(shí):“任天堂有著強(qiáng)的離譜的游戲設(shè)計(jì)功力”和“任天堂很清楚[詳細(xì)]
不知道為什么,這段時(shí)間開(kāi)啟測(cè)試的游戲大多給我一種雖然用心做了,但是又有一堆問(wèn)題的感覺(jué)?!蹲罱K幻想勇氣默示錄:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》是這樣,接下來(lái)要說(shuō)的《終末陣線:伊諾貝塔》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)[詳細(xì)]
在現(xiàn)如今的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,“?!币呀?jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)文化中不可或缺的一部分,無(wú)論是在公開(kāi)的網(wǎng)絡(luò)社區(qū),半公開(kāi)的聊天群組,還是私密性質(zhì)更強(qiáng)的聊天對(duì)話(huà)中都能夠看到梗的身影。這些梗的程度[詳細(xì)]
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