聚俠千機(jī)
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—— 聚俠千機(jī)
在荻花洲見到鐘離之后,可以從他的語氣里聽出,無論是處事圓滑的“商人”凝光,還是不敬仙神的刻晴,在他看來,都是優(yōu)秀的人。[詳細(xì)]
七神坐定之后,以天衡山東面的璃月港作為經(jīng)濟(jì)中心的貿(mào)易圈開始發(fā)展。[詳細(xì)]
一直以來啊,我對(duì)這個(gè)動(dòng)作游戲是情有獨(dú)鐘。第一次接觸到動(dòng)作游戲,可能是神廟逃亡或者地鐵跑酷。[詳細(xì)]
關(guān)于海洋的冒險(xiǎn),你有什么想知道的?相信不少人都會(huì)脫口而出海盜這個(gè)詞語吧,其實(shí)無論是百年前還是近現(xiàn)代,海盜始終活躍在各種冒險(xiǎn)文學(xué),藝術(shù)當(dāng)中。從小時(shí)候的推薦讀物《金銀島》再到[詳細(xì)]
Gaijin(蝸牛)是一家俄羅斯獨(dú)立游戲公司 ,成立于2002年。其早期的履歷可謂是頗為光鮮,阿帕奇空中突擊,IL2,在軍事題材中都屬相當(dāng)優(yōu)秀的作品。IL2更是作為空戰(zhàn)模擬類的一代經(jīng)典。當(dāng)然其[詳細(xì)]
這次的游戲測(cè)評(píng)來自騰訊極光計(jì)劃的內(nèi)測(cè)游戲《修普諾斯》,游戲背景設(shè)定在未來的賽博朋克時(shí)代,玩家在游戲中扮演特殊職業(yè)——記憶美容師,與自己身邊的伙伴多蘿西婭,通過操控獵手芯片[詳細(xì)]
當(dāng)塵神歸終離開鐘離時(shí),也是魔神之戰(zhàn)的中后期了。[詳細(xì)]
前言:武俠題材的游戲,也算是從小玩到大了。但從沒有一款游戲,給過我《只狼》這樣獨(dú)特的體驗(yàn)。前段時(shí)間,買了電腦。我查了下截圖時(shí)間,大概是6月13日開始的這段旅程。[詳細(xì)]
就在不久前,我剛剛一臉憤恨地卸載了電腦里的這款《雪地奔馳》,對(duì)急性子的我來說,這十幾個(gè)小時(shí)的游戲歷程甚至讓我回想起當(dāng)年拿駕照的“痛苦”時(shí)光,區(qū)別不過是沒有教練直戳人心的辱[詳細(xì)]
每到夏天的某個(gè)夜晚,總有一部分男人會(huì)掐著點(diǎn)悄悄的打開那個(gè)神秘的,讓無數(shù)男人為之瘋狂,為止臉紅心跳的網(wǎng)站。沒錯(cuò),我說的就是steam。[詳細(xì)]
心血來潮漫步在老街的石板路上,光影斑駁的瓦片屋坐落在石巷的兩旁。傳聞在十多年前,每一個(gè)這樣子的街角,都會(huì)有一個(gè)長者一副兇神惡煞面孔的老板爹經(jīng)營著一家無證的黑游戲廳,認(rèn)真盤[詳細(xì)]
《枝江往事》是由A-Soul GameMaker Project,一個(gè)粉絲自發(fā)組建的游戲制作組帶給我們的同人二創(chuàng)作品,近15萬字的文本量,四十四首原創(chuàng)BGM,數(shù)十張精美的游戲內(nèi)CG,在一個(gè)月內(nèi),這就是一個(gè)魂們帶來[詳細(xì)]
對(duì)于中國的游戲玩家來說,《植物大戰(zhàn)僵尸》似乎已經(jīng)成為了記憶中對(duì)過去的回憶,成為了一個(gè)時(shí)代的符號(hào)。在零幾年時(shí)有多少人面對(duì)這電腦上綠色的草坪能夠坐上一個(gè)上午?又有多少玩家因?yàn)?a
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title="從塔防到TPS 植物大戰(zhàn)僵尸十?dāng)?shù)年間的變遷">[詳細(xì)]
《亞托莉 我摯愛的時(shí)光》是枕社與前翼社聯(lián)合制作,ANIPLEX.EXE負(fù)責(zé)發(fā)行的一款視覺小說。因?yàn)槠浔旧淼膬?yōu)秀質(zhì)量和發(fā)行商的大力宣傳(廣告甚至打到了CSDN網(wǎng)站),這部作品應(yīng)該是2020年最受歡迎[詳細(xì)]
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